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[游戏讨论] N卡觉得性能过剩的话开启超级抗锯齿模式吧,980ti 泰坦 sli 再也不用发愁。

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发表于 2015-6-11 10:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yuwell1988 于 2015-6-11 16:49 编辑







本帖最后由 yuwell1988 于 2015-6-10 22:40 编辑


巫师3最为遗憾的是没有超级采样抗锯齿,用的是一些不耗机能的边缘抗锯齿,到了沼泽的一颗颗光杆树锯齿严重。试过了显卡强制抗锯齿,faxx等等,好像游戏不支持。
还用了什么FX的插件,锯齿还是严重。然后无意中看到了老黄的黑科技,真正的抗锯齿,超级耗性能的,只有970以上的显卡支持,我正好是970,勉强用用。这个技术
叫 dsr 技术,就是内部渲染2000点画质,输出在1000点的显示器上。如1080P的显示器显示出2160P的画面,这样锯齿就减少了,真正的4X物理抗锯齿。本人只有970,
性能不行,但是有个720P的投影,我用DRS技术选着4X,然后内部渲染是2560*1420画面显示在了1280*720画面上,那个真心无锯齿了,CG画面了,但是成本是高昂的
原本全最高开启毛发稳定在50帧以上的画面瞬间变成要关毛发才能稳定30帧。但是经过对比,我还是选着了高抗锯齿,那个画面不是盖的,什么毛发都是骗人的,抗锯齿
才是王道。主要是巫师3中的树草 大量采用的是透明贴图,传统抗锯齿抗不了贴图的锯齿,唯有DSR技术才能有效抗锯齿。我敢保证,有了高抗锯齿,那个画面瞬间变成
超E3宣传画面。开启dsr抗锯齿就把游戏中锐化开最高吧,这样相互有融合,画面更好。 还有看了回复后发现说效果一般,请不要用以前的游戏来衡量,有条件实打实用巫师3
来玩一下,这个技术就是为巫师3准备的。



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舒服的沙发
发表于 2015-6-11 10:14 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 davidweile 于 2015-6-11 10:18 编辑

这游戏只有显存是有多余的,开头发丝其它都不多余。这游戏得90帧遇到8只狼以上估计才会有60帧。头发丝太不和谐了。
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硬硬的板凳
发表于 2015-6-11 10:14 来自手机 | 只看该作者
开启装B模式就己经突破开际,开这个没啥意思。
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冰凉的地板
发表于 2015-6-11 10:15 | 只看该作者
970能吊打我670sli?
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 楼主| 发表于 2015-6-11 10:17 | 只看该作者
补充一下,因为显示是4倍的画面,动起来的的叫动态分辨率再降画质还是高于显示器分辨率的,所以动起来的抗锯齿效果杠杠的。传统抗锯齿静态还好,一动起来远处的树枝不停的在闪烁,颗粒感严重,动态分辨率也下降到少于显示器分辨率,导致锯齿闪烁敢更为严重。
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发表于 2015-6-11 11:15 | 只看该作者
yuwell1988 发表于 2015-6-11 10:17
补充一下,因为显示是4倍的画面,动起来的的叫动态分辨率再降画质还是高于显示器分辨率的,所以动起来的抗 ...

GTA5 昨天更新了800M游戏内容,提高了游戏的性能表现,原来阴影和花草不能开极限,现在可以开极限,+ X1.5的DSR了。
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喜欢高难度玩游戏。。。

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发表于 2015-6-11 11:25 | 只看该作者
怎么开启超级抗锯齿模式???在哪里的
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发表于 2015-6-11 11:29 | 只看该作者
看了半天也没发现到底怎么开…
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发表于 2015-6-11 11:45 | 只看该作者
980单卡开不起DSR,锯齿无所谓了,打起来不太注意看..打个酱油拿走十金元.
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发表于 2015-6-11 12:10 来自手机 | 只看该作者
灌灌就闪 发表于 2015-6-11 11:15
GTA5 昨天更新了800M游戏内容,提高了游戏的性能表现,原来阴影和花草不能开极限,现在可以开极限,+ X1. ...

开DSR感觉除了卡之外,画面并无进步
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发表于 2015-6-11 12:27 | 只看该作者
海绵哥哥 发表于 2015-6-11 10:15
970能吊打我670sli?

我也想组760ti sli,可惜机箱放不下了
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发表于 2015-6-11 12:31 | 只看该作者
灌灌就闪 发表于 2015-6-11 11:15
GTA5 昨天更新了800M游戏内容,提高了游戏的性能表现,原来阴影和花草不能开极限,现在可以开极限,+ X1. ...

我的没更新。。。。要是GTA5能提升,那就太好了。之前去山区,只是2XAA草地开高,最低不到40帧了。1080没开DSR。。。。
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发表于 2015-6-11 12:34 | 只看该作者
开了95度受不鸟
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发表于 2015-6-11 13:13 | 只看该作者
灌灌就闪 发表于 2015-6-11 11:15
GTA5 昨天更新了800M游戏内容,提高了游戏的性能表现,原来阴影和花草不能开极限,现在可以开极限,+ X1. ...

GTA5玩的人少多了,毕竟寿命将至了
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发表于 2015-6-11 13:26 | 只看该作者
1080P显示器开DSR 1440P没感觉比抗锯齿好
DSR用那个平滑,锯齿才消失,但是画面模糊,不开平滑还是有锯齿
sweetfx的 smaa好用多了,性能损失还少了不少,而且不模糊
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发表于 2015-6-11 14:47 | 只看该作者
本帖最后由 ANGLIPIA 于 2015-6-11 14:55 编辑

首先解答楼主几个疑问吧。游戏里面设置的抗锯齿应该是SMAA,有点耗性能的。你把游戏中的抗锯齿关闭,再去显卡驱动那里设置巫师3的FAXX打开,获得的效果和游戏自带的坑锯齿一样的,但是耗得性能相比MSAA要少一些。
然后就是画质插件,SweetFX是属于玩家自己调试的,所以有些是带抗锯齿,有些是不带。只要你打上SweetFX,再关闭游戏中的抗锯齿就能分辨了。这是我的画质补丁合集贴:http://bbs.3dmgame.com/thread-4804905-1-1.html 带抗锯齿的版本我都注明了。
最后就是DSR功能的解释,没错,DSR是骗过显卡然后以2K或者4K输出到1080P下。AMD显卡驱动也有,叫做VSR。
其实这个原理就是超级采样抗锯齿,暴力提升画面分辨率,然后强制压缩进1080P里。非常典型的游戏就是地铁归来这部作品,楼主可以去这试试这里面的超级采样。
这种暴力提升画质的方法非常消耗性能,换来的收益对比SMAAx2或者SMAAx4都不是很明显,肉眼可以说完全分不出,所以超级采样抗锯齿后来基本上都被各大游戏抛弃了。
再说回N卡的DSR,从各大硬件网站的测试上来看,大多数的结论是DSR对于1080P的用户来说太过耗性能,且将2K或者4K压缩在1080P的框框之下会导致游戏字体变小变模糊,图标菜单变小等问题。
所以DSR和VSR这两项技术可以用,但实际的收益和性能对比,还不如SMAAx2或者驱动强制FAXX。如果想体验2K或4K,还是建议购买相对应的显示器,这样就不会出现字体菜单模糊等问题。

鉴于你是PC输出到720P的投影,我建议你将游戏分辨率设置成720P,然后打上SweetFX,用驱动打开FAXX抗锯齿,这样相信能稳定在60帧又能保证优秀的画质。
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发表于 2015-6-11 15:14 | 只看该作者
这个,没有这么叼的显卡
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 楼主| 发表于 2015-6-11 15:34 | 只看该作者
ANGLIPIA 发表于 2015-6-11 14:47
首先解答楼主几个疑问吧。游戏里面设置的抗锯齿应该是SMAA,有点耗性能的。你把游戏中的抗锯齿关闭,再去显 ...

什么抗锯齿都试过了 ,fx的3个版本都试过了,那动起来画面就闪,满屏锯齿,静下来欣赏锯齿少了。
还有驱动里开fass是可以,但是锯齿依旧。然后发现驱动里应该也有超级采样的抗锯齿方法,可是我设置了,并无卵用。只能用暴力方法了,结果画质很满意。
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发表于 2015-6-11 15:39 | 只看该作者
yuwell1988 发表于 2015-6-11 15:34
什么抗锯齿都试过了 ,fx的3个版本都试过了,那动起来画面就闪,满屏锯齿,静下来欣赏锯齿少了。
还有驱 ...

画面闪是吗,你按设置那里把锐化调成低或者关闭,就会没那么闪了。
我坐电脑前都没感觉到有多少抗锯齿啊,可能你是用投影,画面放大了所以锯齿响应的也大了。我是133寸的1080P投影,但是我玩游戏还是用显示器。
当然啦,这个看个人喜好,有些人喜好稳定60帧,有些人喜好画质更强,30帧也能玩。
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 楼主| 发表于 2015-6-11 15:40 | 只看该作者
用DSR,字体并不会变小(画面比例不变),不要误导,也不会变模糊,只会字体变得更厚重了,字体也抗锯齿了。只有显示帧数的外挂程序字体变小了。
DSR东西,画面里面的一切,不管是3d 2d的 文字 都是抗锯齿了。所以草和树就特别明显(因为巫师3的草和树,2D贴图用的太多,其他抗锯齿对于2D透明贴图免疫)
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发表于 2015-6-11 15:42 | 只看该作者
SSAA之前之所以被病垢感觉主要还是性能跟不上的原因,现在条件允许下应该是最佳的抗锯齿方案。有些人说跟其他的抗锯齿相比,效果差别不大,主要是在静态画面。SSAA或者4K最大的优势个人感觉在于画面动态的表现,消除锯齿只是一方面,更明显的效果是没有了一些细小物体边缘抖动。比如说房屋的窗户,或者木质吊桥的桥面,以及一些斜拉索之类的线条。
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 楼主| 发表于 2015-6-11 15:43 | 只看该作者
ANGLIPIA 发表于 2015-6-11 14:47
首先解答楼主几个疑问吧。游戏里面设置的抗锯齿应该是SMAA,有点耗性能的。你把游戏中的抗锯齿关闭,再去显 ...

达人 请你用返璞归真 不用任何fx插件,然后关闭毛发效果。然后用一下我给你的方法,你在你的1080P显示器上用一下,用你的双路970用一下,试试看,跑到沼泽地去试试,感受下超级采样。
然后你再来鄙视我。
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发表于 2015-6-11 15:46 | 只看该作者
yuwell1988 发表于 2015-6-11 15:43
达人 请你用返璞归真 不用任何fx插件,然后关闭毛发效果。然后用一下我给你的方法,你在你的1080P显示器 ...


我有鄙视你吗?只是难得遇见用投影玩的人而已,并且看你因为画质牺牲了帧数,我才说了那么多罢了。
DSR技术出来的那一天就用了,未必我还等到今天都不用?DSR技术会导致字体变小模糊,这不是我个人说的,这是各大评测网站实测出来的,也许你用投影所以不明显吧,包括我自己在显示器上测了很多游戏都这样。
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 楼主| 发表于 2015-6-11 15:49 | 只看该作者
poring007 发表于 2015-6-11 15:42
SSAA之前之所以被病垢感觉主要还是性能跟不上的原因,现在条件允许下应该是最佳的抗锯齿方案。有些人说跟其 ...

你说的没错,放大分辨率比超级采样更屌,纯物理抗锯齿。他的好处是  2D做的叶子,草 这些其实是方块模型贴上透明通道,现出草和叶子,传统抗锯齿抗的是模型边缘,透明通道是起不了什么作用的。我也说过了,有条件的试试。因为有人用了超级电脑还在用1080P的显示器有点浪费。
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发表于 2015-6-11 15:50 | 只看该作者
能上TTX SLI的 不会不上4K或准4K显示器 so 他们肯定不会用 其它的话970 980强开4K显存扛不住 性能的话 要根据游戏判断 诸如GTA5 970sli强开4K是找死 E3FX画质MOD自带的抗锯齿是smaa 不是最耗性能的msaa 这个抗锯齿效果还行1080P下没有满屏狗牙的感觉
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 楼主| 发表于 2015-6-11 15:55 | 只看该作者
本帖最后由 yuwell1988 于 2015-6-11 15:58 编辑
timiou 发表于 2015-6-11 15:50
能上TTX SLI的 不会不上4K或准4K显示器 so 他们肯定不会用 其它的话970 980强开4K显存扛不住 性能的话 要根 ...

你试试吗,又不会少什么东西。就是浪费点时间调试一下。你关闭fx插件和毛发效果,游戏中锐化开最高,记住一定要全屏。然后把那个驱动改一下,改成4x,下面的33%改成0%,然后进去游戏中的沼泽地去试试。
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发表于 2015-6-11 15:59 | 只看该作者
本帖最后由 timiou 于 2015-6-11 16:00 编辑
yuwell1988 发表于 2015-6-11 15:55
你试试吗,又不会少什么东西。就是浪费点时间调试一下。你关闭fx插件和毛发效果。然后把那个驱动改一下, ...

1080P占用显存2G左右 4K你开下MSI的监控软件看下占用显存多少 没爆显存的话 空了去玩玩 还是打算攒钱换980ti SLI配戴尔那款曲面准4K显示器
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 楼主| 发表于 2015-6-11 16:01 | 只看该作者
ANGLIPIA 发表于 2015-6-11 15:46
我有鄙视你吗?只是难得遇见用投影玩的人而已,并且看你因为画质牺牲了帧数,我才说了那么多罢了。
DSR技 ...

DSR技术其他游戏真心无用,我试了n多游戏,最有效果的游戏只有2款,孤岛危机一代 和 这个巫师3.理论上是得不偿失,但是实际效果我真的中毒了,毫无锯齿,像在玩cg
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发表于 2015-6-11 16:08 | 只看该作者
ANGLIPIA 发表于 2015-6-11 14:47
首先解答楼主几个疑问吧。游戏里面设置的抗锯齿应该是SMAA,有点耗性能的。你把游戏中的抗锯齿关闭,再去显 ...

非常好的普及贴,我的大革命和巫师都是用2K以上玩的,开始玩大革命用夏普的Z30000投影,机器还算高端,不过只支持1080,用DSR效果并不明显,后来换成了索尼70寸的4K电视,无论是实际游戏还是截图,确实不可同日而语,这次的巫师3也非常明显,结论是用大尺寸超高清显示器玩2~4K,绝对比用普通显示器强太多太多了。
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深深衣 发表于 2015-6-11 16:08
非常好的普及贴,我的大革命和巫师都是用2K以上玩的,开始玩大革命用夏普的Z30000投影,机器还算高端,不 ...

有没有外形好看点的4K显示器推荐 看上一款戴尔的曲面显示器 外形中毒了 可惜是准4K的 不是真4K 分辨率比4K略小一点 其它的真4K显示器 外形又没这么屌的
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