游戏精英
The Decepticon
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本帖最后由 yhill 于 2015-12-15 14:30 编辑
tvrdhttfqp 发表于 2015-6-29 19:59
看你等级是个新人!
像我这种装过一百次的,就告诉你:慢慢读完说明,比如一个MOD要附加插件,最大骨骼skele ...
远景产生器是用来生成远景的。查看ESP是否被ADD MASTER和顺序,可以通过WB里面点击ESP查看右边的表格
而远近产生器就算一路到底,也只是单独的ADD MASTER子从顺序监测OK,ESP有重复编辑相同内容导致冲突是无法搞清楚。 ESP重复编辑相同内容,就是冲突的,最后需要体现哪个,也是排序要点,而这是根据个人选择的
Bashed Patch, 0.esp,这是整合补丁用的。十分重要问啥关闭?
同时召唤十几个怪,弓箭射程飞行速度,防御值最大多少,以及各种设定,都靠这个整合补丁搞定。
整合补丁还能抽取ESP的一部分功能,在免激活它们的情况下,全部集中到Bashed Patch, 0.esp里面,实现这些功能
比如全美的ESP一般是放在很多汉化任务补丁前面,以免把任务NPC美化后,任务失效,
想要全美这些NPC,又要接到任务,没有BUG就要靠整合补丁把全美的脸部要素整合到Bashed Patch, 0.esp
你说的都不完整,建议你去尝试一下
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