|
回复: 关于ROL的复合属性指轮
不知道是不是以前给的算式有错误,正确的应该是这样~~~
第二高的元素属性(不算称号)≧指轮主属性(不算称号)×0.9
如图,
火属性的去掉称号后的属性就是54%-20%=34%
同理土为33%,
34%>33%,则火为主属性,土为第2高属性,
第2高元素33% ≧(34%×0.9=30.6%)
结果构成土与火混合的属性沙
其实不用这么麻烦~~大致记住但两个属性如火和土都小于10%时必须相等,小于20%最多相差1%
小于30%最多相差2%才能形成复合属性~~
即(9%与9%)(18%与19%)可以构成复合属性,但(9%与8%)(17%与19%)均不能构成复合属性~~
所谓加"X属性结晶+零"
如图:
结晶和雫两个材料分别能改变戒指的相应属性~~
将其合成在戒指上~~计算好~~
就可以使得戒指满足那条算式~~~从而形成复合属性.
= =至于材料怎么打?等你遇到一个圆球的眼睛怪---元素的时候再说吧...
新手也可以通过不断挑战任务模式的蛇退治来获得~~虽然麻烦点~~
当然开箱子也有 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|