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[求助] 关于ROL的复合属性指轮

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发表于 2008-7-6 17:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,怎么合出来?好象有两种说法,"指轮主属性(不算称号)×110%≧第二高的元素属性(不算称号)≧指轮主属性(不算称号)×90%"这个怎么算,"还有就是X属性结晶+零"是什么意思?商店里有可能买到吗?还有就是有的人能发张属性图参考下行吗?谢谢
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舒服的沙发
发表于 2008-7-7 14:14 | 只看该作者

回复: 关于ROL的复合属性指轮

不知道是不是以前给的算式有错误,正确的应该是这样~~~
第二高的元素属性(不算称号)≧指轮主属性(不算称号)×0.9
如图,

火属性的去掉称号后的属性就是54%-20%=34%
同理土为33%,
34%>33%,则火为主属性,土为第2高属性,
第2高元素33% ≧(34%×0.9=30.6%)
结果构成土与火混合的属性沙

其实不用这么麻烦~~大致记住但两个属性如火和土都小于10%时必须相等,小于20%最多相差1%
小于30%最多相差2%才能形成复合属性~~
即(9%与9%)(18%与19%)可以构成复合属性,但(9%与8%)(17%与19%)均不能构成复合属性~~

所谓加"X属性结晶+零"
如图:


结晶和雫两个材料分别能改变戒指的相应属性~~
将其合成在戒指上~~计算好~~
就可以使得戒指满足那条算式~~~从而形成复合属性.

=  =至于材料怎么打?等你遇到一个圆球的眼睛怪---元素的时候再说吧...
新手也可以通过不断挑战任务模式的蛇退治来获得~~虽然麻烦点~~

当然开箱子也有

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2008-7-8 15:33 | 只看该作者
谢谢LS,真是ROL达人了
顺便确认下X属性结晶+零就是指合成上结晶或雫吧?
还有就是,复合后也有属性相克吗?比如用爆指轮打水元素有没有伤加成?
现在总觉得指轮精炼不怎么划算,总是开箱开到...
最后问个不相关的,任务模式下的任务特定BOSS会不会掉核?第三章开头那个白的纱衣法师好象很NX...
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冰凉的地板
发表于 2008-7-8 15:45 | 只看该作者
顺便确认下X属性结晶+零就是指合成上结晶或雫吧?
没错
还有就是,复合后也有属性相克吗?比如用爆指轮打水元素有没有伤加成?
= =这个没研究....应该是有加成的.
现在总觉得指轮精炼不怎么划算,总是开箱开到...
- -戒指,精炼起来成本很大.如果慢慢玩就可以精炼,否则的确没什么必要.
任务模式下的任务特定BOSS会不会掉核?第三章开头那个白的纱衣法师好象很NX
= =虽然忘了是什么...不过BOSS是不掉核的~~
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