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[原创] 官服已经不卡了

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发表于 2015-6-8 19:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
960中等画质稳定30了,,要官服好些,有些卡死私服问题
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舒服的沙发
发表于 2015-6-8 19:06 | 只看该作者
steam上怎么区分是官服还是私服……之前我以为全都是私服
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硬硬的板凳
发表于 2015-6-8 19:48 | 只看该作者
30帧还稳定,LZ你真tmd要求低
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冰凉的地板
发表于 2015-6-8 19:51 | 只看该作者
LS真是呵呵了。。。
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发表于 2015-6-8 19:53 | 只看该作者
kangtr 发表于 2015-6-8 19:48
30帧还稳定,LZ你真tmd要求低

PS4很多游戏都是30帧 什么叫30帧叫稳定?
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发表于 2015-6-8 19:55 | 只看该作者
而且知不知道这游戏之前多少帧?才17帧左右 现在30帧已经可以说是一个进步了
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发表于 2015-6-8 19:57 | 只看该作者
Dustyep 发表于 2015-6-8 19:53
PS4很多游戏都是30帧 什么叫30帧叫稳定?

pc玩家玩不惯30帧
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发表于 2015-6-8 20:01 | 只看该作者
武当┠苍穹油条 发表于 2015-6-8 19:57
pc玩家玩不惯30帧

30帧在影视 游戏领域是一个很常见的帧数,是能够流畅展现画面的一个帧数,与60帧最大的不同在于极快的移动画面时有可能会有拖影,30帧完全可以说是流畅了
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发表于 2015-6-8 20:02 | 只看该作者
既然现在titanX都不能愉快的玩耍 难道还要在现阶段追求60HZ吗
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发表于 2015-6-8 20:11 | 只看该作者
围观高贵的60帧党~~
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发表于 2015-6-8 20:13 | 只看该作者
這遊戲不錯玩啊.不錯的.一起玩吧
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发表于 2015-6-8 20:21 | 只看该作者
PC30帧是真的不能玩,不是装B的
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发表于 2015-6-8 20:37 | 只看该作者
一堆喊着30帧游戏就流畅的估计这辈子没见过60帧游戏长啥样,第一人游戏如果用手柄控制因为摇杆的移动速度外加距离显示设备较远以及主机的优化帧生成时间稳定勉强可以说是流畅,那些用着PC坐在显示器前用着鼠标的玩FPS还大喊30帧就流畅的我只能说呵呵,这游戏优化差到960这种中端卡跑个30帧就值得欢呼本身就是很大的一个问题,游戏品质出色可惜屎一样的优化(别说测试版问题,测试版游戏多了这稀烂的优化绝对是前无古人后估计也无来者),坐等500个升级挡之后再视情况steam+1
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发表于 2015-6-8 20:42 | 只看该作者
我习惯..15帧.
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发表于 2015-6-8 20:56 | 只看该作者
翼神传说 发表于 2015-6-8 20:37
一堆喊着30帧游戏就流畅的估计这辈子没见过60帧游戏长啥样,第一人游戏如果用手柄控制因为摇杆的移动速度外 ...

勉强30帧那种的确是卡的,但是如果用那个半刷新率的垂直同步30帧确实很流畅的,还有就是电影24帧,你是不是感觉不到他的卡?
但是相对来说射击类型那些需要急速反应的游戏30帧的确不够,60帧以上才是出路。
还有一种说法人眼帧率极限30?(本人未证实,我个人不清楚,不表态)
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发表于 2015-6-8 21:05 | 只看该作者
HeroicKnight 发表于 2015-6-8 20:56
勉强30帧那种的确是卡的,但是如果用那个半刷新率的垂直同步30帧确实很流畅的,还有就是电影24帧,你是不 ...

又看到拿电影帧数和游戏比的人.....首先即使是电影帧数,48帧的电影实打实的比24帧的电影更有流畅感,其次电影或者说视频文件每秒帧生成是绝对稳定的,而游戏是绝不可能稳定的,比如大革命当初顿卡就是因为每秒有单帧生成超过90ms,总的每秒帧数虽然在50帧以上但是依然出现严重顿卡,游戏尤其是第一人称游戏,对帧数非常敏感,帧稍微不稳定必然带来顿滞感,尤其鼠标的分辨率都非常高,使用鼠标在移动时候画面帧率跟不上就会给人头晕目眩的拖影感,这点使用手柄就会有很大改善,当然半刷新率的显示设备可以再一定程度上改善帧生成时间不佳的游戏体验,单绝不会让30帧游戏变成60帧游戏那种感觉,最后说人眼识别不出30帧以上画面的我估计那人这辈子没见过30帧以上画面长啥样
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发表于 2015-6-8 21:13 | 只看该作者
30帧对要求不高的人确实是能玩了
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发表于 2015-6-8 21:20 | 只看该作者
翼神传说 发表于 2015-6-8 21:05
又看到拿电影帧数和游戏比的人.....首先即使是电影帧数,48帧的电影实打实的比24帧的电影更有流畅感,其 ...

然而30帧鼠标并不会像你所说鼠标拖影,30帧60帧鼠标始末都是一样的过程中只会因为少帧而路径不精细,计较起来反而是60帧较大几率会有拖影现象。
我这有一个30帧与60帧对比游戏视频的网站 http://www.30vs60.com/
实际视觉上是难以区分流畅的。
我想之所以会给人60帧比30帧好上太多的原因是在于操作响应。
60帧因为比30帧帧值多上一倍,在画面响应你的操作之时会快上大概一倍吧(没经过计算,个人只能说大概咯)
所以加上硬件所需反应时间,60帧对操作更迅捷的响应才是令人感觉更为流畅的缘故吧。
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发表于 2015-6-8 21:26 | 只看该作者
首先30帧与60帧在视频上不会出现本质区别的,因为无论这个视频是30帧还是60帧录制的,最终压制成视频格式,单帧生成时间必然是固定的,你机子若想体验两者区别必须亲测游戏,很简单,CS这游戏大家都能稳定100帧以上跑吧,驱动分别锁定成30帧与60帧,你可以感受一下两者的区别,另外你说的操作响应正式因为显示的帧数过低而鼠标移动的帧数过高造成延迟与拖慢,甚至出现顿卡感
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发表于 2015-6-8 21:33 | 只看该作者
一般不开那什么帧数那玩意,调整自己感觉卡就是卡,调整自己感觉不卡就是不卡。管它什么帧数不帧数的  
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发表于 2015-6-8 21:41 | 只看该作者
本帖最后由 HeroicKnight 于 2015-6-8 21:49 编辑
翼神传说 发表于 2015-6-8 21:26
首先30帧与60帧在视频上不会出现本质区别的,因为无论这个视频是30帧还是60帧录制的,最终压制成视频格式, ...

额,我之前已经表明过我的观点,我承认了在需要急速反应或者是没有动态模糊的游戏,30与60帧的确非常大差距 正如CS。
但是类似于RTS,STG,一些RPG(可以说猎魔人和GTA吗)等等,这些游戏有着或者没有动态模糊功能(对那些迟迟不显示下一帧的流畅度有所改善),实际30与60体验并无太大差异,根据不同平台反馈可得,所以可得结论30与60流畅只差异于操作流畅感,这也是急速反应游戏之所以不到60帧不流畅。
而ARK虽然是第一视角游戏,但是我觉得它不是一款急速反应的游戏,类似于骑马与砍杀,即使数百帧,你仍然无法点出手出。
我补充下,我的观点是
1、30帧与60帧视觉流畅度俱是流畅,并没有太大差异。
2、之所以部分玩家感觉60帧比30帧流畅,所指流畅并不是视觉流畅,而是他们的操作流畅感。
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发表于 2015-6-8 21:51 | 只看该作者
我只想问。。。嘲笑楼主30帧的朋友。。。玩过这款游戏吗
作为PC玩家,没人喜欢30帧,但是目前阶段的这游戏,啥显卡来都是跪下!
刚出来的第一天,旗舰显卡开最低效都是15帧,所以他960在这快三十个补丁后的今天中特效30帧,已经是这游戏优化的巨大的进步了
真是古话说的好:不怕喷子  就怕无知!
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发表于 2017-8-21 17:40 | 只看该作者
还有人拿电影的帧数和游戏比,两个概念谢谢,无知就多看看书
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发表于 2017-8-30 14:46 | 只看该作者
楼主是否玩steam官服啊??欢迎加人吗??
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发表于 2017-8-31 09:49 | 只看该作者
中文:尊敬的楼主,您订购的十五字已到账,请注意查收。
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发表于 2017-9-4 22:51 | 只看该作者
iconer 发表于 2015-6-8 21:51
我只想问。。。嘲笑楼主30帧的朋友。。。玩过这款游戏吗
作为PC玩家,没人喜欢30帧,但是目前阶段的这游戏 ...

666666,我服你
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发表于 2017-9-4 23:02 | 只看该作者
觉得帧数低的,开全低特效吧,我的电脑CPU:Intel(R) Core(TM) i5-5200U CPU @ 2.20GHz (4 CPUs), ~2.2GHz
内存:                8192MB RAM

显卡:                NVIDIA GeForce 920MX
加上英伟达优化50帧以上稳稳地,真是的。。。。


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