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[新闻] 角色扮演名作《冰城传奇》系列新作《冰城传奇 IV》展开募资 2017 年问世

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发表于 2015-6-4 00:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 michmark 于 2015-6-4 00:52 编辑

 inXile Entertainment 宣布,知名角色扮演游戏《冰城传奇》系列新作、3D 角色扮演游戏《冰城传奇 IV(The Bard's Tale IV)》在 KickStarter 展开募资。
  《冰城传奇》当初是由 Interplay 研发、美商艺电发行的作品,为颇具难度的角色扮演游戏,推出后获得许多玩家好评,成为和《创世纪》、《巫术》齐名的角色扮演游戏;《冰城传奇》在推出三代作品后就没有推出新作,而游戏制作者 Brian Fargo 离开 Interplay、另组 inXile ,后来推出了《新冰城传奇》,在台由英特卫推出中文版。
  inXile Entertainment 表示,他们一直接获许多支持者的要求,希望他们回到《冰城传奇》世界,呈现许多主流游戏厂商已经长久遗忘的地城迷宫元素,迎接《冰城传奇》初代满 30 周年(注:1985 年推出),他们决定投入研发《冰城传奇》真正续作《冰城传奇 IV》。
  《冰城传奇 IV》将采用 Unreal Engine 4 开发,呈现丰富的画面。inXile Entertainment 表示,《冰城传奇 IV》将可以让玩家研发、进化冒险者的队伍,玩家可以打造一个强悍的战士来开路,或者快速施法的咒术师给予队伍支持,角色的职业一开始有基本原型,但随着游戏逐步发展,玩家将可以调整与进化专属的队伍,来展现个人的游戏风格。原本《冰城传奇》游戏就允许玩家进化法术系角色,提供玩家探索新的施法技能树,如今此系统将会延伸到所有职业类型,以增加角色客制化的层面,而玩家决定何时进化个人角色,将会于何时可以使用何种类型的技能有着重要影响。
  inXile Entertainment 表示,吟游诗人当然还是每个队伍中的重要伙伴,他带来神奇的音乐在团队战斗时或探索谜团时带来帮助,他的音乐将对队伍有所影响,例如切换到弓箭手之歌将可以增加队伍的射击伤害,还有像是可以增快施法速度的旋律等,而玩家只要确保随时有麦酒、吟游诗人就不会口渴了。
 游戏也将会带回像是人类、精灵、矮人、半兽人等种族,当然还会有些新受到启发的种族「Trow」等。每个种族都会有他独特的文化与历史,让玩家可以更加融入自己的选择与游戏故事中。
  《冰城传奇 IV》募资目标为 125 万美元,预定 2017 年 10 月上市,计划将推出 Windows、Mac 与 Linux 版本。

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发表于 2015-6-4 14:25 | 只看该作者
以增加角色客制化的层面
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