游戏狂人
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总算把主线连同几乎所有的支线全部过了,之所以说几乎所有支线,是因为俺反正能接的都接了,为了不漏过那些要听NPC对话才能接的任务,咱基本每村每户墙角都听了几遍。。。问号也都跑完。呃。。做为剧情D,我很老实的承认开了修改器,当然,为了避免诸如雪球砸死希里之类的情况出现以及直接旅行漏过剧情,一击必杀和瞬移都没开。。。
回归正题,林中夫人是讨论很多的一个话题,包括自己在内,原本认为这种“讨厌”的选择主要目的是强调不要老想着用白狼拯救全人类以及宣扬反战和善恶的角度转变。但是实际上,随着整个游戏进程,咱以为这些任务还有另外的意思
比如:
有个任务是说村里出现了怪物,年轻人认为怪物嗜血危险想干掉之,年长者则认为怪物是庇护自己村庄的,虽然这种庇护需要付出代价,而它现在的发怒是因为村庄现在没有遵循传统
比如:
就是那个割耳朵的村长,去问他也会解释为什么愿意付出这种代价去请求林中夫人的帮助
比如:
白狼和希里要去为维瑟米尔复仇顺便干死林中夫人也就是那三个丑货的任务,在询问村民的时候,那个老人就会解释,为什么可以忍受把小孩献给夫人,大意是当父亲都快要饿死,留着孤儿又如何什么的
这些也就算了,新的东西体现不多,但是在在杀死夫人之后与村民的对话,以及主线最终干死幕后BOSS去见黑皇之后,有了新的意思阐述
"橡树枯萎了,村民郁闷的问没有橡果怎么办,希里回答你们要学会不依靠橡果,白狼回答:这不再是无人之地,也不是夫人之地,这是你们的土地。村民问:我们该怎么办?白狼回答:你们自己决定”
”白狼再三问路边的几个车毁了的旅人需要帮助么,旅人们再三拒绝了:不用,我们自己就可以搞定。”
再联系游戏中诸多需要献祭的神灵鬼怪胖子魔和那些拜火神棍,这无疑是在讲:信神不如信己,求人不如求己哇。
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