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真田的攻击判定

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发表于 2008-7-4 17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em19] 真田的攻击郁闷。。。第2下出招老打不到人。。。对武将根本连不上。。。PS2没出现这情况。现在一看到真田我想砸电脑[em40] [em40]
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发表于 2008-7-4 17:38 | 只看该作者

回复: 真田的攻击判定

第2方确实有点问题。一般来说减小第一方的[平移-地]会好些。
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发表于 2008-7-4 17:48 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

你说的是哪一作?大蛇?战国2?
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 楼主| 发表于 2008-7-4 19:43 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

[em15] 战2!!!说来奇怪大蛇在我机上运行不了。。战2蛮去
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发表于 2008-7-4 20:03 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

我的猴子也是,3方打人,推得太远,第4方就连不上了/ [em09]
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发表于 2008-7-4 20:06 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

只用宁宁 千代无限城的潜水员飘过[em15]
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发表于 2008-7-4 20:19 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

这些问题要不你自己懂找地址,要不就只有等V大或凉大的修改器.........说实话,战国很多人的招式都有这样的问题,比如军神,抓人那招直接没用了。
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发表于 2008-7-4 20:24 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

要打连击最好用上雷属性的武器
就算没打到也能雷人攻击段数还超高
打出过9999[em24]
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发表于 2008-7-4 20:33 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

这绝对是移植的问题,玩过PS2版的都应该有这感觉。[em25] 很多原来成立的连招,都因为敌将被攻击(未防御状态)产生后退的距离加大而变成伪连或根本就打不到了。[em60]
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发表于 2008-7-4 21:52 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

我也是!!难怪这么奇怪
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发表于 2008-7-4 22:01 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

看了下猴子的前6方,格档击退清一色的50,显然属于移植时偷懒造成的。。。[em57]
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发表于 2008-7-4 22:35 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

是不是因爲用了跳幀補丁的原因啊~~遊戲原本是沒有這種BUG的~~~偶已經發現了~~~偶的真田沒有這個問題~~

偶用了跳幀~~立花3方根本打不到人~~前兩次攻擊把敵人推很遠~~但関了跳幀就不會有這種現象了~~~真的~~
跳幀過厲害會產生很多BUG~~這就就是典型的攻擊判定BUG~~
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发表于 2008-7-4 22:38 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

用了論壇的跳幀補丁~~而且你又把遊戲畫質設得很高~~這種現象就非常明顯了~~
不用那個補丁一點問題都沒有~~~什麽攻擊都可以全中~~~~每次攻擊不會把敵人推得很遠~~雖然動作慢一點但可以全中~~所以說這個遊戲本身是沒有這個問題的~~~
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发表于 2008-7-4 22:47 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

跳幀问题。。。[em04] [em07] [em07]
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发表于 2008-7-4 23:34 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

完全没有出现楼上几位说的问题
真田的n方从头到尾可以把人粘住..
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发表于 2008-7-4 23:53 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

呵呵~~~~无办法啦 哎 鱼和熊掌不可兼得~
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发表于 2008-7-5 00:20 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

果然啊,并不是1方推远了,而是跳桢造成有攻击判定的桢数缺失,就打不到人了。

楼主可以试试降低画质减少人数,应该会好些。。[em61]
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发表于 2008-7-5 01:08 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

米这个感觉嘛......
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发表于 2008-7-5 03:46 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

结果是开跳桢玩画质不能设太高?
不然会打不到人?[em57]
这太严苛了[em10]
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发表于 2008-7-5 12:07 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

难怪我的第六天魔王无双飞天时谁也打不到
逃命倒是真的……
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发表于 2008-7-5 12:30 | 只看该作者

回复:真田的攻击判定

跳帧补丁有一定问题,游戏本身也确实有问题
没用补丁前我用阿市就发现普方打不全[em60]
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发表于 2008-7-5 12:54 | 只看该作者

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没用补丁前我就很质疑立花的一方判定究竟是哪
测试后发现原来在右边,正前方的人根本不可能打中
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