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[讨论] 【拿什么来爱你】《仙剑》系列不思进取,我们还要为此继续买单,只为当初那一点点的感动么?

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发表于 2015-6-1 13:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gameyage 于 2015-6-1 13:50 编辑

画面还是10年前的画面。
玩法  还是N年前日系RPG 回合制的抄袭。

动画,日系风格浓郁,建筑都是西域风情的 ,瓦片,木门没啥见到。

找个人写剧本,炒炒冷饭,系统上面稍微改进一点点。从来没有给人眼前一亮的感觉。

仙5买了2套,玩了不到2小时,封存至今。




如今PRG 沙盒当道。你还弄个回合制,美其名 半回合制。。。 半回合制 我个人感觉  不应该是 博德之门那种的嘛?

你要说FF系列也是回合制到底,FF7的魔石系统,FF8召唤兽(我个人觉得FF8战斗太依赖召唤兽)FF8,9卡牌还是不错的 FF10(PC上补的,10-2没玩) FF12 ( 不切地图打法,棋盘天赋 都很不错的),就算 FF战斗系统一般般,人家的CG可是世界顶尖的,我买回来,光看看CG也是爽的。

仙剑  你在怕什么?

按道理说 不论是 博德之门的半回合制,简单的沙盒RPG,或者是即使战斗的RPG 对于现在的技术而言应该不是问题。

最大的问题是恐惧,怕玩家不接受新的东西,或者说上次5销量不错,6如果换个模式玩家不买账,还不如安心炒冷饭,至少保正收入!

以前 说玩家买盗版是对国产游戏的打击,如今支持正版,支持国产,在玩家的溺爱下,所谓的中国第一经典 就要如此沉沦下去,如果仙6销量还是过得去

仙7必然还是回合制~~~~~~~~为了让他们知道发展和改革创新才是生存之路。

我在此呼吁:“拒绝仙6,等待仙7,不改革,不买单“












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舒服的沙发
发表于 2015-6-1 13:45 | 只看该作者
楼主的向往是大家都想看到的,但还是醉了。一个愿打一个愿挨,给老玩家留下的只有这个名字,给新玩家的却是一个新元素,8bit过来的人是满脑子游戏性,新一代却是画面颜值。我也曾希望过,荒野大镖客这样的系统换成中国武侠故事,侠客主角骑马满地图路见不平,然后再灌个仙剑的名字~~~~~想想也真是醉了啊
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硬硬的板凳
发表于 2015-6-1 16:04 | 只看该作者
楼主说这么多其实都没用,脑残粉,情怀粉还是照买不误
水军,明眼人怎么宣传都不会买


对了提到宣传,双贱的宣传真尼玛让人称赞

5前,穷飞,游戏出来3个月以后,准时试玩版出现。。。。。。。。
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发表于 2015-6-2 00:38 | 只看该作者
仙剑要创新很难,这已经是个成熟的品牌,仙剑的客户群也是相对稳定的,创新意味着成本意味着风险,既然不创新不花大成本也能有不俗的销量,又何必去多花钱冒那个风险,游戏本身确实是个商品,但也有人耗费心血把他当个艺术品来做,但仙剑现在的制作团队显然只是把仙剑当成个普通商品。从几次的爆料来看,虽然是做了些变化,但是这些变化感觉就是老板说这次要做些不一样的东西,所以下面的人就七凑八凑凑出了一些东西,有些变化简直不知所谓,比如说过场2D化,一股日漫风,这样的变化是要达到什么效果,反正我是不懂。
我一直觉得国产单机的未来还是指望一些还比较新的公司,只要他们不是抱着捞一票走的想法,是想真正做游戏做事业的,那么他们要树品牌,要开拓市场,他们不用担心变化会影响到已有客户群,所以就会更大胆,更有想法,更敢于尝试。现在游戏市场大环境也和过去不一样了,逆水行舟,不进则退,我作为一个从97年开始玩第一代仙剑的玩家,别人口中的情怀粉,这次还是会支持仙六,毕竟真的有点感情寄托,但也止于此了。为了当初一点感动而一直支持仙剑的玩家,真正对这游戏有点感情的玩家正在老去离开,我不知道仙剑的情怀路线还能走多远,但现在的玩家有更多的选择,他们不会再像十几年前玩家那样长情了,希望仙剑能做出转变吧。
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发表于 2015-6-2 10:52 | 只看该作者
或许 仙剑这个系列应该到头了。 老抱着这个系列当主菜  反而无法进步了。

希望不久能看到 以年轻人为主导的 新团队 和新作品了。
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发表于 2015-6-2 11:12 | 只看该作者
至于 2D的过场动画,我觉得 所有剧情过场 早就应该 用 真人表演 动作捕捉 加即时演算了。真人捕捉挑费高,找动画师K动作,也行呀。

木头一般的角色,加段配音就了事,这不是解决之道,还不如多画些个表情 丰富对白 直接看 文字 来的有想象空间呢。
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发表于 2015-6-2 11:57 来自手机 | 只看该作者
这游戏也只能吃吃老本了,玩家群体越来越少,可能当绝路的时候才会知道怎么弄新模式吧,不喜欢的不用理会就是了ヽ( ̄д ̄;)ノ
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发表于 2015-6-2 16:11 | 只看该作者
当年买完坑爹至极的轩辕剑6之后就发誓不再买一款国产单机,当然后来又入了虹色旋律算是支持一下国产GAL,唯一一个明坑凡人修仙传入回来直接书柜封存,毕竟原作小说粉,做成屎也是要支持一下的,仙剑最近一次入正还是当时百游官网抢的仙剑5豪华版,可惜国产单机买过不少,但是一次次的失望,很多国产单机粉支持无非几个理由,他们认为剧情比国外大作好,世界观是中国历史编撰而来有亲切感,配置要求低,以上几点其实还是能看出国产单机粉基本上从没有碰过国外单机大作或者没有认真玩过,仙剑1之所以是经典是因为它和同时期其它国外大作相比相差不大,而且李逍遥从一个客栈小二一步步成为绝世剑客斩妖除魔会让玩家有很强的代入感,再看看现在的仙剑轩辕剑,男主一个个高富帅,身负缘故特种血脉,一出山就遇到长飞美女,然后在遇到一个好基友和一个萝莉,从此开始拯救世界,最后还得必须死个人,死人明显不是为了剧情推动而是必须死人而死人,反正不是女一就是男主,这种白菜剧情还不如起点几个知名的玄幻小说好看,世界观方面,名字有仙有剑,但是实际内容呢,堂堂华夏五千年上古世纪三皇五帝那么多的传说,游戏中又体现了几点?单纯只是一个架空历史下肥皂爱情剧而已,和仙侠剑客完全不沾边。至于硬件优化,国产为了节省成本基本上都是U3D引擎,我签名配置跑轩辕剑6居然顿卡,玩孤岛危机3都流畅,玩轩辕剑6顿卡,这还真是好优化啊。看看人家波兰CD的狩魔人系列,从1到3进步明显,再看看仙剑系列,都出到6了和1有什么本质区别吗,所以国产单机制作人毫无进取心,一次次在宣传中卖情怀,顺便给自家的OL打广告,真不明白为什么国产单机还有一大堆死心塌地的洗地党
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发表于 2015-6-2 16:19 | 只看该作者
  真像古2的战斗模式你们就开心了吗?  rpg游戏还是回合制合适
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发表于 2015-6-2 16:21 | 只看该作者
现在回合制游戏已经很少了, 我倒希望仙剑一直都是回合制基础, 其他方面创新。

反正仙剑主要也是玩他的剧情
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发表于 2015-6-2 16:43 | 只看该作者
就当捐钱啊。。
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