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[游戏讨论] 來送福利-新作業系統 WIN10 簡體中文企業版 10122最新(Win10下DX12实测:老卡老U能力翻3倍)

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发表于 2015-5-24 18:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Tim689666 于 2015-5-24 18:59 编辑

不知不觉间,DX12迈着轻盈的步伐缓缓到来。在过去,从最早的DX1.0到目前的DX11.2,它们都曾带来不少革命性的里程碑,而DX12加入了对核显、多核的优化同时兼容非常多的显卡型号,实际效果的提升会有多少呢?

国外网友在升级到Win10最新的Build 10122版本后,拿了已经拼杀三年的GTX 670显卡和SNB平台Intel i7 2600K进行了DX12绘图对比测试,成绩很震撼。

从图中可以看到,DX11下的绘图调用数量(Draw Call)是单线程约150万,多线程250万,而在换为DX12后,绘图调用数猛增到850万,整整提高到330%的水平

对此,我们不禁可以期待,在DX12的帮助下,今后的游戏开发者可以比以往更加接近底层API,可以更深入GPU和处理器的底层对游戏进行优化,从而使得PC达到游戏主机调用效率的高度。

附DX12 GPU支持列表:

NVIDIA:开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12。

AMD:GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

Intel:第四代Haswell可以支持DX12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。



http://news.mydrivers.com/1/431/431587.htm
微软在今天凌晨向“快速”型 Insider 会员推送了 Windows 10 PC 预览版 Build 10122 更新。Insider 项目负责人 Gabriel Aul 已发推宣布,“有些语言(以及语言包)的推送时间要更久一些,因此如果你暂时没有看到你所在市场的更新版本,只需不停尝试即可。”


在 Gabriel Aul 的博客中,他还提到了一个将导致配备 AMD 显卡 PC 中的 Edge 浏览器发生崩溃的 Bug 。后来他还补充称:

除了这个问题外,我认为你们将会发现 Build 10122 比上个版本更加稳定,完成度也更高,因为我们已经开始为了今年夏天的公共正式版本而致力于让 Windows 10 更加稳定化。从本次更新开始,大家会在接下来的更新中发现更少的大幅变动,取而代之的是更多的优化、调整、稳定与打磨。

Inisder 预览版项目将继续针对那些希望上手预发布代码的技术人士,但大家将会在日常使用时觉得 Build 10122 及后续 Build 版本更加舒服。


http://pan.baidu.com/s/1qWjzcBy

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