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[游戏讨论] 巫师3有个不好的地方就是脸部表情太僵硬了。。

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发表于 2015-5-23 06:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
应该和黑色洛城一样搞一个面部表情捕捉技术,还有NPC好多都是重复的,各种NPC都是吹胡子瞪眼型的,如果NPC搞不起这个技术起码要把主角的面部表情弄丰富一些吧~
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舒服的沙发
发表于 2015-5-23 06:49 | 只看该作者
貌似这作没有做面部捕捉,我在幻想要我手动慢慢调整数十个模型的嘴型,OMG
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硬硬的板凳
发表于 2015-5-23 07:29 | 只看该作者
你确定吗,巫师的人物表情在我看来做得十分到位了,NPC重复的多,得考虑制作时间和成本。
人物的皱纹会随着说话和表情体现,女性的长相做得也很出色,都各有韵味。我觉得做得相当精彩了
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伊莉雅斯菲尔

冰凉的地板
发表于 2015-5-23 07:35 | 只看该作者
学超凡双生?黑色洛城?美国末日?这么多角色要多少经费?
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发表于 2015-5-23 07:43 | 只看该作者
我觉得挺好了,最起码老滚,GTA什么的没那么多表情。。。巫师3里,一开始有个任务,那商人说谎眼珠还会乱动,一看就是在说谎!!!
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“长颈鹿头上内两个小揪揪是干嘛的?”“

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G胖の微笑

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发表于 2015-5-23 08:22 | 只看该作者
我就看看
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发表于 2015-5-23 08:32 | 只看该作者
作为有上千NPC的游戏。有重复脸很正常
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发表于 2015-5-23 08:41 | 只看该作者
黑色洛城…… 咋不说《杀出重围人类革命》?  再来个异域镇魂曲的对话树? 楼主真难伺候
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发表于 2015-5-23 08:50 | 只看该作者
这应该那应该的。。。
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发表于 2015-5-23 08:51 | 只看该作者
LZ 就是那些冲着画面而来的,这个是RPG 游戏,有多少对话你知道吗?还黑色洛城技术,rockstar GTA5 里也放弃使用了
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发表于 2015-5-23 08:57 | 只看该作者
还有黑色洛城的技术需要真人作为模型,再以多个镜头捕捉不同部分的脸部表情,你又知道吗?
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发表于 2016-2-22 11:05 | 只看该作者
对啊对啊。像巫师3、gta5这样的游戏,如果有了黑色洛城那样的表情系统,会更加吸引人。
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发表于 2016-2-22 11:36 | 只看该作者
杰洛特接受了狩魔猎人严酷的训练,从此他获得了几乎超人的身体和心理能力,而副作用很小,例如丧失了情绪....
丧失了情绪
丧失了情绪
丧失了情绪
丧失了情绪
丧失了情绪

所以白狼面无表情是有官方理由的,不用谢
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发表于 2016-2-22 13:07 | 只看该作者
可以哦,大胸弟
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发表于 2016-3-6 15:56 来自手机 | 只看该作者
还行吧,杰洛特的微笑很明显又细腻啊
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发表于 2016-3-6 22:38 | 只看该作者
主角是猎魔人表情丰富不起来
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发表于 2016-3-7 08:33 | 只看该作者
杰洛特表情不丰富,但是特里斯各种小表情简直醉........
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发表于 2016-3-7 19:39 来自手机 | 只看该作者
现实中平常碰到的人几乎都面无表情  游戏做的这么好够有带入感了  如果觉得不足可以玩玩辐射3 那个表情丰富还面对面交流
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