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[游戏讨论] 论未来最能增加难度的MOD

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发表于 2015-5-21 14:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
巫师3 已经发布几天了  现在翻滚流 防反流 跑打流 远程流 法印流 炼金流的撸主也初具雏形
但是无论你是哪个流派 无论你是哪种难度 都肯定会有过这样的一种战术打法 —— 卡怪物领域

怪物领域其实感觉说白了就是制作组给玩家降低难度的最大的福利  玩家打不过了 可以后撤喝口血 存个档 然后继续跟怪物翻云覆雨
这也造就了 巫师系列拉开单打的主流战术打法

但是就巫师3而言 拥有如此大的游戏地图设计 依旧延续这一传统 总感觉有点浪费空间资源

小生愚见 如果取缔怪物领域这一设定必定会极高的提高战斗“乐趣" 让玩家更加酣畅淋漓或者…………  扑街~

下面各种流派的战斗情形 大家可以自行脑补一下 各种酸爽 (小生强迫自己体会过 冲进孽鬼堆里面的滋味)

翻滚 炼金流:  我艹 说好的一挑一呢 说好的公平决斗呢  你们一群卑鄙无耻下流的结群狗 有本事单挑啊~  ……    我靠 我说乖狗狗 别当真啊……  还来 你们奏凯~~~~
防反流: 来来来 打我啊  有本事打我啊~  我等你打我呢    哎 孙贼 这就对了。。。。  我去 不带这样的  你小弟桶我屁眼干什么 还捅 还桶 捅捅捅····  痛痛痛痛····· (个人感觉 防反流 天生就是一副嘲讽脸)

跑打 法印流: 哈哈 来抓我啊  抓不到吧    看我凌波微步 风流潇洒~ 什么翻滚防反 简直弱爆了  你你 还有你 过界了 赏你们一记火球 滚回去 不用谢~   哎~ 好像有什么不对  1 2 3 4 5。。。。 怎么多了 3只   

远程流: 战场上哪来什么骑士精神 谁阴谁就赢   管他什么揉NAI神掌 双龙取水 二龙戏珠 六脉神贱 翔龙十八MO 都没有我一杆金枪来的好 来的快 来的精准 想射哪 射哪 我射 我射 你看 还自带定身技能 哎~ 高处不胜寒啊………… 结果:


所以以后如果开放MOD 提高难度并非一定要提高怪防怪攻  就巫师而言 取消怪物领域 就够玩家”享受“了 如果以后有这样的MOD 小生一定第一时间体验
如果同好们就将来MOD提高难度有何高见 可以分享出来 一起讨论讨论 也好给MOD组提前预备一些好点子


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舒服的沙发
发表于 2015-5-21 14:57 | 只看该作者
我觉得应该增加一些场景互动,让战斗出现始料不及的状况
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