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[游戏讨论] 看来本世代主机画面进步真心不大,巫师3来看

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发表于 2015-5-20 09:39 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 daren5313 于 2015-5-20 09:51 编辑

不管怎么说巫师3单从画面上讲,机能要求相比2代高了不少,实际画面进步不大。2代当初给我的感觉是惊艳当时显卡hd4850  cpu. e7200。   现在显卡gtx770   cpu  i74770  巫师3画面看上去很虚,草地树木我就不说了,大家都知道。看门狗的树木摆动是至今为止最好的,本还以为巫师3能超越,现在一看不在一个等级上。孤岛惊魂3的植被巫师3也是不能比的。在看看毛发效果机子开的话其实主角的头发并不明显,不想古墓9一看就能看出来,马的毛发,还是比较明显的,开的话鬃毛都是竖着的,看上去很干净很有精神,关的话毛荡下来的,感觉湿漉漉的。特地看了下ps4版马的鬃毛截图确定ps4版是没有毛发特效的。但gtx770的卡开毛发的话我觉得有跳帧,走路什么的会过头,打滑。关闭的话,则没有这现象。走路时衣服无褶皱,没看出有汗湿,gta5这倒是都有。
感觉本世代主机画面进步真心不大,本还以为本世代主机能实现衣服分层呢,看来这要等到下代主机了,到时pc才能实现。
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发表于 2015-5-20 09:46 | 只看该作者
本就是一优化极差的游戏,连开场CG都会微卡的游戏前无古人后无来者
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硬硬的板凳
发表于 2015-5-20 09:48 来自手机 | 只看该作者
观察的很细啊
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小罗~

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冰凉的地板
发表于 2015-5-20 09:48 | 只看该作者
近五年來PC遊戲不都DX11....等DX12普及了..畫面特效肯定又要上個檔次...
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 楼主| 发表于 2015-5-20 09:51 来自手机 | 只看该作者
dx12不知道770会不会又要换。其实我觉得本世代主机也就这样了。
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发表于 2015-5-20 09:56 | 只看该作者
遊戲性好已經拜託了~~ 別說高畫質
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发表于 2015-5-20 09:59 | 只看该作者
你光看画面 不玩游戏性那就等于看游戏而不是玩游戏
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发表于 2015-5-20 10:07 | 只看该作者
本身呢,这游戏跟第二代是不能直接比的[b],不同引擎之间该没什么可比性。不过这样比,也就类似于寒霜和虚幻哪个好看性能好的意思,各有各的优点,因为两者并不是同一源头生成的。所谓的游戏优化,很大程度来说,就是在厂家自身电脑配置的基础上,将游戏做出来,然后放到普遍游戏配置上运行,看效果,差的话,就删减原来所有的什么材质啊,效果啊,光效等等,然后就这样了。就相当于游戏设置一样,高效不能中等效果,自然会变化不少。这就是很多游戏所谓的缩水。当然,这只是我这一个对游戏引擎半桶水的玩家的猜测……
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发表于 2015-5-20 10:33 | 只看该作者
都是任天堂害的啊~~~~~老任之前wii走极低配置路线获得成功,微软和索尼就想明白了不拼硬件了,玩低配。。结果就成现在这吊样了!下一代估计会很久,等很可能配置会提高很大,因为这次的低配大家都知道问题,下次弄了不好矫枉过正,然后主机价格爆掉,其实主机要用完6年以上的,我觉得5k这样的价格完全可以,等于配一台机中等游戏pc的价格,但用6年,不升级,我觉得很挂算,弄了2k多的配置就高不成低不就,还要拖累pc版游戏性能释放。
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