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楼主: zd5315620
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[玩家心得] 我觉得孤岛危机3最高特效比巫师3的最高特效好多了。

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发表于 2015-7-10 13:08 | 只看该作者
本帖最后由 MGZAMN 于 2015-7-10 13:10 编辑

不过巫师3很不错了    主机的配置   资金   还有很多的原因造成了才上市的种种”坑“    公司在巫师3上市后也在不断的修复和优化  作为初如次时代的游戏绝对良心了   毕竟creytek的引擎效率优化真心黑科技 能同时保证有好画面的情况下有好的优化
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发表于 2015-7-10 19:14 | 只看该作者
植物の表現、材質感が完勝~
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发表于 2015-7-10 21:53 | 只看该作者
CE和寒霜,绝对的排名前2位,渲染效率是出了名的,至于哪个更好不知道, 但关键是2个都落在了不真气的人手里 Crytek 完全就不会做游戏只会展示技术,寒霜就更不要说了落在 一个没有节操的公司手里,真是可惜了,要不然早就打得 虚幻 满地找牙了,哪叫人家虚幻的主子那么有头脑呢。
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发表于 2015-7-12 01:27 | 只看该作者
然而孤岛危机3并不好玩
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发表于 2015-7-12 03:02 | 只看该作者
沒得比阿~孤島3到現在還是王者 980TI也幹不翻的存在
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发表于 2015-7-12 03:03 | 只看该作者
我是不是回过这个贴了?不管了。。。。妈的,那就再来一句:不是废话吗,RPG比个毛画面
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发表于 2015-7-12 04:05 | 只看该作者
怎么说呢,反正都很赞就对了
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发表于 2015-7-12 12:03 | 只看该作者
孤岛危机确实画面好!
但也就是画面好而已了
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发表于 2015-7-12 12:34 | 只看该作者
感觉ce3里面的金属特别真实特别是生锈的车子和栏杆。
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发表于 2015-7-12 12:43 | 只看该作者
其实有些有认为自己很懂引擎一样什么:CE引擎只能说是一个细节很好的引擎,画面真实度还是比较差的,因为GI全局光是自己的光子算法,只适合20m内小范围渲染,大场景完败于战地寒霜系引擎,人家大量用了光能传递来算全局光。你没有看见那些植被跟风景区一样人看了神清气爽!还有看见刚才图片中的金属渲染特别是栏杆和生锈车太真实了。寒霜就和他的名字一样白茫茫的。
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发表于 2015-7-12 13:03 | 只看该作者
孤岛危机3画面10分,游戏性2分,综合6分。
巫师3画面9分,游戏性9分,综合9分。
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发表于 2015-7-12 13:05 | 只看该作者
啥?和显卡危机3比画面
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发表于 2015-7-12 17:59 来自手机 | 只看该作者
也许吧,但巫3勝在剧情
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发表于 2015-7-12 21:04 | 只看该作者
楼主其实是在秀显卡罢了……
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发表于 2015-7-12 21:24 | 只看该作者
孤岛危机系列,感觉就是为了要卖他那个游戏引擎而生的,画面是没得说,游戏内容就很普通了,而且这引擎,目标也就它本家公司开发出来的游戏可以,别的公司开发的游戏感觉发挥不出游戏引擎的水准
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G胖の微笑

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发表于 2015-7-12 22:32 | 只看该作者
zd5315620 发表于 2015-5-20 02:13
重点是,同样配置,孤岛危机能跑顺,它跑不顺畅 这是为何?

。。。。。等你把C3的一个场景变成巫师3那么大的时候。。。。。你再看你的机器还能跑得流畅不。。。。。。线性场景和沙盒场景比。。。。。到底怎么想的。。。。。
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发表于 2015-7-13 12:46 | 只看该作者
然而先知并不会打昆特牌
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