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[转贴] 巫师3的Gameworks特效引争议

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发表于 2015-5-18 09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




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NVIDIA的Gameworks工具可以帮助游戏开发者快速应用NVIDIA的3D技术,简化开发,但Gameworks的“黑箱”操作又常常让开发者陷入争议漩涡——只能为N卡优化,A卡别说优化Gameworks了,通常连正常体验都没有。这次《巫师3》也使用了Gameworks特效,开发者表示他们也不能为AMD显卡优化代码,建议A卡用户最好关闭Gameworks特效。

NVIDIA的Gameworks特效对游戏开发者来说既是个诱惑,它整合了NVIDIA的PhysX、TXAA、曲面细分、HBAO+以及FlameWorks、FaaceWorks等工具,可以简化开发,但它也很容易引来非议,育碧之前几款游戏就遭遇了这样的争议,甚至连游戏开发者也不满,因为他们自己都看不到代码,更何谈为显卡优化。

即将发售的《巫师3》游戏也使用了Gameworks特效,开发者Marcin Momot日前表示“有很多人问我们AMD Radeon显卡是否开启Hairworks特效,答案是可以,但因为代码不能为AMD显卡优化,所以游戏性能可能不让人满意。如果性能低于预期,建议Radeon显卡用户最好关闭Gameworks特效。”

开发商的这份声明并没有揭示Gameworks的“黑箱”问题,开发商CD Project确实可以看到Gameworks源码,但即便如此,他们也无法为AMD Radeon显卡优化以便游戏正常运行。其实,这个功能别说在A卡上优化了,恐怕正常运行都不容易。

Gameworks的“黑箱”运行问题已经是老生常谈的话题了,NVIDIA之前也信誓旦旦保证过他们绝对不会黑AMD,也不会阻止开发者为AMD硬件做优化。
这次《巫师3》使用Gameworks引发争议之后,PCper网站也联系了NVIDIA,该公司PR业务主管Brian Burke也做了回应,他首先强调“NVIDIA不会要求游戏开发者做任何不道德的事。”

然后他解释了Gameworks的优点和运作情况,它可以帮助开发者简化开发,但NVIDIA把自己的源码提供给开发者是需要授权的,如果没有授权,他们是不会把自己的源码给别人的(PS:这个限制下AMD估计永远没机会了)。

为什么A卡在Gameworks特效下这么差?接下来的解释更为关键,Brian Burke表示这是因为AMD的显卡曲面细分(tessellation)性能不太好,对此NVIDIA也无能无力。使用DX11曲面细分可以让GPU内存占用更少,因此多个角色可以同时应用头发、毛发特效。

他认为(出现这种情况)其实是资源问题,NVIDIA花了很多艺术、工程资源使得《巫师3》游戏更好,他认为AMD也可以做同样的事,因为他们与开发商的协议并不会阻止他们与其他IHV(独立硬件开发商,也是说AMD、Intel这些)合作。

Pcper随后又问了“NVIDIA阻止AMD及开发商为Gameworks做优化”的传闻是否是真的,Brian Burke表示AMD和CD Project其实有能力做优化,但需要不同的方式。开发者可以根据不同GPU的架构改变曲面细分密度,但这需要AMD或者CD Project去做专门的工程。AMD也可以读取到源码,他们可以在驱动程序的库文件层面做些改变,NVIDIA专门派了工程师去跟游戏开发者合作,AMD也可以做这样的事。最后NVIDIA重申他们不可能去阻止开发者为AMD显卡做优化。

PS:之前《看门狗》Gameworks引发争议的时候小编就说过这事不会玩,现在《巫师3》使用了Gameworks特效,果然又引发了同样的问题。NVIDIA也多次解释了Gameworks的运作过程,信誓旦旦表示他们不会做也不会要求游戏开发者做不道德的事。

Gameworks在不同显卡上的表现有技术上的原因,作为NVIDIA开发的技术,它肯定会基于NVIDIA显卡架构而开发,AMD的显卡架构不同,NVIDIA这里重点提及的是AMD显卡的曲面细分性能(AMD之前说过曲面细分技术是他们先发明的)。

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发表于 2015-5-18 10:06 | 只看该作者
给人一种让人去买N卡的那种感觉,
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发表于 2015-5-18 10:15 | 只看该作者
看似NV霸道,实际上感觉也无可厚非,Gameworks本来就是围绕N卡硬件打造的一套画面技术和特效,NV也为此付出了一定的开发成本,AMD想直接100%完美兼容不太现实。其实AMD也可以搞个XXworks,去CD Project寻求技术方面的深度合作,把主动权掌握在自己手里。

不过槽点不太对,你要是在Cypress&费米时代吐槽AMD的曲面细分不行也就算了,现在都Hawaii马上Fiji,曲面细分性能不是槽点。
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发表于 2015-5-18 10:30 | 只看该作者
谁有好技术 就用谁的呗~~
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发表于 2015-5-18 11:08 | 只看该作者
啥都别说了,出新卡,老卡快点降价才是真的。980 TI速度出啊!!!
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发表于 2015-5-18 12:33 | 只看该作者
黑N卡的游戏也不少, 反正两边黑, 都不是好鸟。
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发表于 2015-5-18 12:34 | 只看该作者
楼主还在等新A卡?还是N卡好吧,早买早享受啊。
A卡就喜欢搞一堆别人都不支持的标准,比如馒头,实际采用率嘛就呵呵了。
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发表于 2015-5-18 12:40 | 只看该作者
PS4和X1都属于AMD用户,触动了主机狗活该被喷
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发表于 2015-5-18 12:47 | 只看该作者
说个笑话,黑N的游戏都是N家自黑
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发表于 2015-5-18 12:48 | 只看该作者
亲爱的豆苏 发表于 2015-5-18 12:34
楼主还在等新A卡?还是N卡好吧,早买早享受啊。
A卡就喜欢搞一堆别人都不支持的标准,比如馒头,实际采用率 ...

亲  馒头送给了微软。DX12  你懂的。
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发表于 2015-5-18 13:17 | 只看该作者
保证不给a卡负优化~~
其实农企还是不错的
起码处理器比英伟达好吧~
显卡比英特好~
性价比高~
跑分高~

好吧 说点正经的 老黄挺希望有这么一个孱弱的对手存在的 威胁不到自身 还不触犯反垄断法~~
个人期望 农企崛起啊···别光做ppt··· 崛起后起码黄卡降么不是~
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发表于 2015-5-18 13:36 | 只看该作者
3dmstradust 发表于 2015-5-18 13:17
保证不给a卡负优化~~
其实农企还是不错的
起码处理器比英伟达好吧~

AMD的崛起的关键点是N卡的降价嘛
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发表于 2015-5-18 14:15 | 只看该作者
FREE_AND_EASY_ 发表于 2015-5-18 13:36
AMD的崛起的关键点是N卡的降价嘛

是叫英特尔处理器 拿点真材实料出来 不要每年就 拿个破阵脚 提升个10%说是下一代~叫英伟达别把卡卖的那么贵 信仰就值好几百~
现在这俩就跟无人之境似得 肆意玩弄消费者
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发表于 2015-5-18 14:36 | 只看该作者
3dmstradust 发表于 2015-5-18 14:15
是叫英特尔处理器 拿点真材实料出来 不要每年就 拿个破阵脚 提升个10%说是下一代~叫英伟达别把卡卖的那么 ...

没法啊 现在眼下就是这个样子啊  
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发表于 2015-5-18 15:01 | 只看该作者
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发表于 2015-5-18 15:54 | 只看该作者
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发表于 2015-5-18 16:37 | 只看该作者
Gameworks特效除了HBAO+和体积光加强外,其他都是大杀器,什么发毛,物理加速,TXAA,高端的GTX980开了都吃力
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发表于 2015-5-18 19:26 | 只看该作者
配置好玩什么游戏都不需要优化。吵着需要优化的一般都是些渣配

比如那啥无主之地2发布的时候我7970开满物理加速都比你660/670玩的溜
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发表于 2015-5-18 22:49 | 只看该作者
玩游戏不用N卡还是人么???????????????????????????
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发表于 2015-8-14 19:19 | 只看该作者
伊东美咲 发表于 2015-5-18 16:37
Gameworks特效除了HBAO+和体积光加强外,其他都是大杀器,什么发毛,物理加速,TXAA,高端的GTX980开了都吃 ...

不过HBAO+效果的确超赞,而且占用资源也不多
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发表于 2015-8-14 19:43 | 只看该作者
竞争就是如此  抱怨有个P用           
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发表于 2015-8-15 10:33 | 只看该作者
商业竞争无可厚非,最后不是干倒对方就是双方妥协,这只是个过程,站到他们谁都角度说话都是不智的,谁独大都不会对消费者有好处。
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