游戏狂人
 
- 贡献度
- 46
- 金元
- 11620
- 积分
- 1346
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-3-13
|
本帖最后由 w_stan 于 2015-5-11 14:47 编辑
首先,我想要感叹一下绝大部分的“画面党“,这个名号叫的有多么的荒唐啊!
无数“画面党”自己的审美,如今已经被各种电脑硬件和引擎数据给 扭曲 掉了, 自己却根本没意识到。
这些人群不应该叫做 "画面党", 你们只是一群钻进了牛角尖里,自己被自己蒙蔽了双眼,很难走出来的可怜人们。
本人不是搞游戏开发的,不太懂画面党们每天放在嘴边的各种英文缩写,一般都是在有需要调整的时候现查。虽然水平不怎么样,但也从小画了十几年的画,业余做过一些微电影,主业做剪辑,偶尔去酒吧弹弹琴卖卖唱。PC游戏接触的不算最早,但也没落下各个主要时代。 我说以上个人情况,是为了阐述我的一些观点:
我认为游戏(指当代电子游戏)是继电影艺术之后的第八种艺术形式,同样综合了前面所有艺术形式之后,又添加了游戏独有的“互动”特性。
其中和“画面”沾边的成分很多,但是无论把哪项单独拿出来硬性的附加在游戏开发技术上进行标准性讨论,都显的极为愚蠢。就像是土豪们即时一个应用都不用也要弄堆土豪金一样,对于一部分内心有那么些优越感的玩家,购买正版游戏所带来的优越感已经不能满足他们的虚荣心了,于是开始搞起高端超高端显卡,企图在制作商的画面引擎上找优越感。
“哼~ 就这画面我半个显卡就够全高1080P了,这是坑我们玩家呢!”
九十年代初,一群紧抓改革开放大浪的先锋们已经富了起来,但是那时候国【】内没有今天这么多娱乐生活,奢侈品等等,于是就产生了很多在今天看来荒唐无比的炫富,攀比方式,具体我就不多说了,但是现在天天喊缩水的人们与那些第一代的土豪是多么的想象啊! 土豪不是什么好词!我【】国盛产太多这玩意也不是什么好事。
我在此呢,其实主要是建议大家多用用自己的心,而不是自己的脑子。无数的游戏,从8位像素一直到现在的次世代引擎都给我们留下过不可磨灭的印象,生动、鲜活、引人深思。
其不是归功于人们如今争吵不休的某个参数、某项技术,而是其制作组从编剧到设计到策划到美术到配乐的整体艺术创作,以及玩家们的一颗颗充满了纯净好奇的心!
如果你依然只是用自己的脑子而不是心去体验游戏艺术当中涉及画面的成分的话,请你不要叫自己画面党,换个名吧! 显卡发烧党不是显得更专业更土豪么!
(此篇评论不单独针对任何游戏,只是一个倡议呼吁,并且不针对怀有一颗拥抱的心同时对技术痴迷的同学)
(另:我知道这个人群是无法消灭的,就像无药可救的影评家和乐评人们一样,吃死皮的食腐鸟们去【屎】吧)
|
评分
-
3
查看全部评分
-
|