游戏精英
 
- 贡献度
- 718
- 金元
- 37419
- 积分
- 6624
- 精华
- 1
- 注册时间
- 2008-2-3
|
本帖最后由 klph 于 2015-4-27 23:38 编辑
此次巫师3有一个新的小游戏Gwent,代替了之前2代中的掷骰子,针对这一游戏,GameSpot释出了一段影像,揭开了小游戏神秘的面纱,下面我们来就有限的几个画面中的一些关键细节进行分析。
视频链接:http://www.tudou.com/programs/view/sTVoMSerAOU/
【1】画面分为左中右3部分,左边是卡牌库中收集的卡牌,右边列出到则是本次参战的卡牌
中间从上往下依次是:1、阵营(至少可选择3种,除了北方诸国和尼国之外还有一个松鼠党,估计总数>=4个)
2、阵营被动技能,此处,北方诸国的被动技能是”获得一轮次的胜利即可从牌库中抽取一张新牌“
3、阵营领袖Temeria的国主——Foltest及画像
4、牌库中的总数(显示26张)
5、可上阵单位:20/22,意即总共22张,已选择20张
6、特殊卡牌:6/10,意即总共10张,已选择6张
7、卡牌的总体战力:76
8、英雄卡牌:0
9、开始游戏
【2】加入了Yarpen Zigrin这张战力为2的卡牌之后,【1】中发生了几个变化:
4、26 --》 27
5、20/22 --》 21/22
7、76 --》 78
【3】又加入了一张卡牌,然后点击开始游戏,进入战斗。
战场分为上下两部分,上面是敌方阵营,下面是我方阵营,战场的左边显示的是双方的指挥官、代表的阵营以及总共的血量,3局两胜,先输两局者落败。而战场的右边则是双方的卡牌,可以看出,对方总共有19张卡牌,我方则有28张。
掷硬币的结果,我方先出牌,系统从卡牌库中随机抽出10张,此时可以从中选一张放到战场上。
从左往右再从右往左捋了一遍,可以看到,前两张是特殊卡牌,效果分别是:
1、将战场上双方的远程系卡牌的战力都降为1
2、将战场上双方的攻城系卡牌的战力都降为1
看得出来,这两张属于妨害类的特殊卡牌,那么大胆猜测应该还有强化类的特殊卡牌存在
接下来都是可上阵单位,包括2代的配角Ves等等,仔细观察,这些单位的上不仅显示了战力值,还有战斗类型以及特殊能力,像一把短剑代表的就是近战单位,一把弓代表的是远程单位,而投石车显然代表的就是攻城单位了,而就特殊能力而言,Prince Stennis的能力Spy是将自己放置到对方的战场上,占用对方战场的一个位置,并立即从己方卡牌库中抽取2张加入手牌。
另一张牌Dun Banner Medic的能力Medic是从丢弃的卡牌中抽取一张,并立即复活到战场上(不包括特殊卡牌和英雄卡牌)
选择两张不太满意的牌替换掉,之后就开始第一轮出牌,然后双方出牌,此时视频被截去了一部分,可能是为了保持神秘感
【4】此时已经进行到第3轮,我方出了新的卡牌,类型图标是两只手握在一起,猜测可能是支援类或团队合作类单位,能力是使自身与临近的同名卡牌战力都加倍,对方出的则是一张特殊卡牌,将战场上双方的远程系卡牌的战力都降为1
随即战场上双方的远程单位一行都出现了迷雾
随即游戏结束,第一局Geralt20比21惜败,第二、三局Geralt以11比0、4比0分别取胜,因此Geralt获得了胜利。
【5】失败的一方,自称是Oxenfurt学院,研究现代历史的助理教授Aldert Geert,向白狼推荐了Oxenfurt的Gwent达人Stjepan——当地一家酒馆的老板,白狼欣然应允,开启了一个支线任务
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|