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[讨论] 技术向 一个生死存亡的大问题 什么在影响XX需求

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发表于 2015-4-7 09:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 不系 于 2015-4-7 09:48 编辑

游戏中有三类需求 住宅 工业 商业。 没有需求规划了用地类型 地上也没有房子建 没有税收 城市也就不发展了
就是它



欢迎讨论啊 发挥人民的力量 研究游戏规则啊

目前知道的影响因素(?为疑似23333)
住宅 员工需求 居民幸福度
工业 原料供应量 商业? 进出口情况(进口说明缺少啥原料 出口说明是否主要内销 注意贸易顺逆差)
商业 居民数量 ? 娱乐施设与商业需求成反比(这个很坑 看论坛才发现的 官方1.06补丁减少了比例值)


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舒服的沙发
发表于 2015-4-11 19:21 | 只看该作者
住宅,除了初期,只要有工作需求,就会增长,你可以看看人口构成、就业率还有提供岗位,如果就业人口没能满足提供岗位,就会出现需求,还有就是,如果空房子多,也是不会有需求的,新来的人都去填空房了
商业和人口有关,而且和公园一样能够提供幸福度,现在修改后光靠公园是不能完全满足人们了,所以商业是必须的,人口越多需求越大。
工业,工业分为原材料工业和通用工业,原材料工业为通用工业提供原材料,如果城市内没有,则通过进口满足,通用工业则为商业提供商品,没有则进口,进口一睹,直接黑楼给你看
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硬硬的板凳
发表于 2015-4-11 19:53 | 只看该作者
影响最大是税
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冰凉的地板
发表于 2015-4-11 21:21 | 只看该作者
你连接了高速没有? 没有的话人搬不进来居民区。工业区商业区建了房子没有人工作 。然后就DEAD了
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发表于 2015-8-28 01:54 | 只看该作者
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