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[讨论] 悲夫!国产游戏的创意不仅没有进步,而且倒退了20年

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发表于 2015-4-6 12:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在国产游戏的市场环境好了很多,但是游戏的质量和创意甚至还远不如当年盗版横行的年代。各种“剑”的游戏,还没出就知道大概什么样子,无非就是走迷宫杀怪,看剧情,杀怪的战斗模式还很蹩脚,剧情还很俗套。

回想当年,虽然市场环境很差,很多游戏都亏本,但是国产游戏依旧百花齐放,创新层出不穷。随便举几个例子:
《金庸群侠传》相信很多老玩家都知道,非常超前的沙盒自由游戏模式的RPG大作。GTA初代的发行都比他晚了一年。可惜该游戏制的续作再也没有推出过,但是该游戏的不少民间MOD和依旧层出不穷,深受很多玩家喜爱。
《武林群侠传》将武侠RPG和养成元素完美结合的游戏。个人认为武侠和养成是非常适合捏合在一起的题材,更难能可贵的是制作组还将很多中国文化元素融入其中,游戏的同时还能学到不少知识。
《中国球王》,该游戏玩过的人不多,容量也少的可怜。但是这游戏简直是实况足球的一球成名模式外加FM比赛模式,外加融入RPG和养成模式的神作啊。

国人的创造力到底去哪里了?20年没有进步反而大幅倒退。其实联想到国产动画也是一样的。楼主小时候看的《黑猫警长》、《阿凡提》、《大闹天宫》、《邋遢大王奇遇记》、《没头脑和不高兴》等哪一步不是世界领先水平的。再看现在各种低幼的漫画简直惨不忍睹。

也许错的不是那些游戏和动画的制作者,而是其他某些东西吧。
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发表于 2015-4-6 12:38 | 只看该作者
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