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[讨论] 翻出死亡空间3玩,同样类型的视角为什么BIO4563代下来差别两者就这么大。

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发表于 2015-4-6 08:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    死亡空间系列123下来。。。最初开始其实瞄准什么也有点不太舒服不太顺。但是每一代都在进步。
到了3代可以一大堆尸变体打肉搏都没问题。。。如果用MS来比喻的话死亡空间3视角操作感觉就是高达。

    生化危机从4开始用同样视角4563代下来,依然非常不舒服。同样的视角感觉死角特别多。。。视角控制极端别扭。打个丧尸都累个半死。

    虽然可以说死亡空间没后坐力和准星瞄准时候的抖动设定。但是即使加进去。。。拆了降低一定程度命中率外影响也不大。

    玩了一会死亡空间3,转动视角观察四周特别舒服顺手。。。一点都没什么死角问题。。。要知道死亡空间最喜欢玩从一惊一扎了。

    而之前翻生化6(依然搞不懂当初5和6到底是怎么通关的。。。现在别扭的要死。)看到2~3个丧尸我都觉得头疼。。。瞄准和视角控制太累。

用死亡空间的控制视角的感觉像系统的话。就算用生化6的后座力和手抖设定,也可以确保比现在的生化6,5之类的视角控制有更好的爆头命中率。

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