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[转贴] AMD:DX12释放Radeon显卡潜力

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发表于 2015-4-2 13:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
据PCWorld网站报道,AMD当地时间周一表示,DirectX 12不仅能提高CPU(中央处理器)性能,也将惠及GPU(图形处理器)。

AMD称,运行DirectX 11的问题在于GPU流水线效率不是很高。AMD描述了有多个队列进入GPU时DirectX 11的运行情况。队列必须进行合并。当数据来自不止一个方向时,GPU就必须对数据进行调节。这显然不是完成任务的最快方式。
PCWorld表示,DirectX 11的另一个问题是优先处理某些重要任务,目前这一过程是通过抢占式策略完成的,效率也不是很高。AMD把这一过程比作在公路上给消防车让道,消防车跑到前边了,但用户则被迫“走走停停”,效率自然不高。

这是AMD声称在运行DirectX 12时其异步着色器和异步计算引擎能大幅提升GPU性能的原因。由于无需调节和合并数据,或强制数据为优先级别更高的任务让路,异步着色器和异步计算引擎使数据和指令能优雅地混合在一起。
异步着色器和异步计算引擎对GPU性能有多大幅度的提升呢?尽管没有经过独立验证,AMD表示,其测试表明异步着色器能使帧率提升46%。

PCWorld指出,AMD称其技术已经应用在索尼PS4上的数款游戏中,其中包括《战地4》(Battlefield 4)和《明日之子》(The Tomorrow Children)。这一技术还已经应用在PC上,但不是DirectX 12游戏。AMD称,在使用该公司的Mantle API(应用编程接口)时,PC版《神偷》就使用了异步着色器。

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发表于 2015-4-2 13:31 | 只看该作者
我只关心WI10初期兼容完善不
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发表于 2015-4-2 15:22 | 只看该作者
老套路了 等出了在说 纸上谈兵谁都会
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发表于 2015-4-2 16:33 来自手机 | 只看该作者
好的好的我知道了
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发表于 2015-4-2 16:38 | 只看该作者
各种好,就是买不到^^
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发表于 2015-4-2 18:54 | 只看该作者
A粉心里美滋滋 笑开花了...
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发表于 2015-4-2 19:21 | 只看该作者
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发表于 2015-4-2 19:24 | 只看该作者
当年D9出来就说效率会提高,D10出来更是利用率提高一套一套的,现在D12出来又放这种屁,归根结底就是没有好的显卡该玩什么玩什么去吧。
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发表于 2015-4-2 19:41 | 只看该作者
JJ再大,硬不起来还不是
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 楼主| 发表于 2015-4-2 19:50 | 只看该作者
  东西好不好看看对手的反应就知道了。
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发表于 2015-4-3 19:09 | 只看该作者
马上就去买了两个二手R9 290x存着了。
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发表于 2015-4-4 00:52 | 只看该作者
话说当年巨硬与ati也不是在dx9.0时代联手狠狠地坑过nv一次嘛,造就了9600/9550这些ati史上最值得称道的显卡,而这次amd甘于砍掉馒头,对巨硬投怀送抱的表现,难道~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2015-4-5 02:46 | 只看该作者
good!!!!!!!!!!
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发表于 2015-4-9 08:24 | 只看该作者
我敢保证   NV没缩水的  GTX480/580/780  之类的  也能提升很大
至于 680/770 9系列  就惨了。
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