游戏狂人
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qiaozhi19860327 发表于 2015-4-1 13:15 ![](static/image/common/back.gif)
为啥不加敏捷,敏捷减少回合等待时间,减少一半的时间等于输出增加一倍,同样加反射霍免,对于游侠感觉敏 ...
这个游戏不象以往的RPG. 本来测试版时敏还加命中,但正式版改成不加命中了. 现在的敏只加快行动速度(施法,攻击动作,装弹动动,放箭动作等等), 加9点敏才加快27%,但是不减少读条时间. 因为有读条时间的存在,所以你没有办法能把攻击加得很快. 这样还不如投到别的属性来得划算,比如感知--除了加偏转,还加打断. 比如攻击动作要3秒,读条时间要3秒,一共要6秒才进行一次攻击,你加了9点敏,就变成 2.2+3=5.2秒。 实际上只加快了15%.
加敏虽然加反射,但是反射只防AOE,游戏里大多数的怪都是物理单体攻击,而且游侠一般站后方,很少会被打中。 会AOE攻击的怪大多是布衣,自然第一时间速杀或控制。所以敏是这个游戏最没有存在感的属 性。
感觉加敏唯一有用的就是对装弹特别慢的火枪和战弩才有点用,但是这类武器还不如用作起手然后换成攻击速度比较好的战弓,平均输出也不见得比火枪差。特别是配合上低耐转暴击的天赋,用火枪或战弩的话出了暴击大多伤害溢出,还不如用战弓输出持续而稳定,而且把加的敏换成感知还能打断敌人的攻击。
最后你可以用修改器把敏改高试一下就清楚了。即使敏改得超高,攻击也不见得有多快。
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