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[求助] 问下选游侠的话种族是否有讲究,选精灵的话合适吗????

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发表于 2015-4-1 11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问下选游侠的话种族是否有讲究,选精灵的话合适吗????
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舒服的沙发
发表于 2015-4-1 11:22 | 只看该作者
木精灵有命中加成,还有侏儒貌似也行
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硬硬的板凳
发表于 2015-4-1 11:27 | 只看该作者
当然woodelf啦,远程有5命中加成
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-4-1 11:27 | 只看该作者
千年莫邪 发表于 2015-4-1 11:22
木精灵有命中加成,还有侏儒貌似也行

哦,我是木精灵,出生死亡列岛加敏捷的,还有个什么活的地方加力量的,我没选
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发表于 2015-4-1 11:30 | 只看该作者
游侠太菜了,伤害根本不够看啊~我玩了个牧师拿个大斧上去砍!加血加耐,AOE,绝对MVP!
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 楼主| 发表于 2015-4-1 11:30 | 只看该作者
werqqq 发表于 2015-4-1 11:27
当然woodelf啦,远程有5命中加成

木精灵 死亡列岛出生加敏。带熊,这样的初始可以吧?
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发表于 2015-4-1 11:30 | 只看该作者
木精灵有命中加成,海岛奥马人可以拿第四把弓(貌似),换弓流感觉海岛奥马人好点。
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发表于 2015-4-1 11:31 | 只看该作者
codezero30 发表于 2015-4-1 11:30
游侠太菜了,伤害根本不够看啊~我玩了个牧师拿个大斧上去砍!加血加耐,AOE,绝对MVP! ...

好好笑~~
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发表于 2015-4-1 11:34 | 只看该作者
我的游侠是输出最高的···
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 楼主| 发表于 2015-4-1 11:36 | 只看该作者
亦如昨日 发表于 2015-4-1 11:34
我的游侠是输出最高的···

出生你选的是哪个地方的,力量和敏捷是不是一样重要,说说你的心得
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发表于 2015-4-1 12:19 | 只看该作者
stfenqiu001 发表于 2015-4-1 11:30
木精灵 死亡列岛出生加敏。带熊,这样的初始可以吧?

我就是这样的BUILD
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发表于 2015-4-1 12:33 | 只看该作者
stfenqiu001 发表于 2015-4-1 11:36
出生你选的是哪个地方的,力量和敏捷是不是一样重要,说说你的心得


力量18 敏捷20  
木精灵 拉瓦台  奴隶
截图太大其他的发不上来
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发表于 2015-4-1 12:34 | 只看该作者
别加太满,后期装备能加点,不然属性太高会被压制
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发表于 2015-4-1 12:52 | 只看该作者
codezero30 发表于 2015-4-1 11:30
游侠太菜了,伤害根本不够看啊~我玩了个牧师拿个大斧上去砍!加血加耐,AOE,绝对MVP! ...

那是你没加对点.
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发表于 2015-4-1 12:59 | 只看该作者
本帖最后由 nray 于 2015-4-1 13:06 编辑

游侠千万别加敏, 敏是最垃圾的属性。除非你打算只用攻击最慢的火枪.   力是一定要加的,然后就加感知吧,这样防高点,打断也高点。
宠物的话,想能抗就用龄羊,被动属性是所有防+7.  2级时选伤害减免3的天赋,在早期比战士能抗多了。
熊是各方面比较平衡,第二能抗。   狮子能恐惧. 想输出就用狼。

游侠主要是命中容易堆高,就得走暴击路线, 升级后把攻击低耐转暴击的天赋一点,输出很高。可以准备两把远程武器,起手用单发伤害高的战弩,命中后敌人耐就低了,然后立即换战弓,配合上面提到的天赋较高机率出暴击。

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发表于 2015-4-1 13:15 来自手机 | 只看该作者
nray 发表于 2015-4-1 12:59
游侠千万别加敏, 敏是最垃圾的属性。除非你打算只用攻击最慢的火枪.   力是一定要加的,然后就加感知吧, ...

为啥不加敏捷,敏捷减少回合等待时间,减少一半的时间等于输出增加一倍,同样加反射霍免,对于游侠感觉敏捷比力量重要
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发表于 2015-4-1 15:36 | 只看该作者
qiaozhi19860327 发表于 2015-4-1 13:15
为啥不加敏捷,敏捷减少回合等待时间,减少一半的时间等于输出增加一倍,同样加反射霍免,对于游侠感觉敏 ...

这个游戏不象以往的RPG. 本来测试版时敏还加命中,但正式版改成不加命中了. 现在的敏只加快行动速度(施法,攻击动作,装弹动动,放箭动作等等), 加9点敏才加快27%,但是不减少读条时间. 因为有读条时间的存在,所以你没有办法能把攻击加得很快. 这样还不如投到别的属性来得划算,比如感知--除了加偏转,还加打断.  比如攻击动作要3秒,读条时间要3秒,一共要6秒才进行一次攻击,你加了9点敏,就变成 2.2+3=5.2秒。 实际上只加快了15%.
加敏虽然加反射,但是反射只防AOE,游戏里大多数的怪都是物理单体攻击,而且游侠一般站后方,很少会被打中。 会AOE攻击的怪大多是布衣,自然第一时间速杀或控制。所以敏是这个游戏最没有存在感的属 性。


感觉加敏唯一有用的就是对装弹特别慢的火枪和战弩才有点用,但是这类武器还不如用作起手然后换成攻击速度比较好的战弓,平均输出也不见得比火枪差。特别是配合上低耐转暴击的天赋,用火枪或战弩的话出了暴击大多伤害溢出,还不如用战弓输出持续而稳定,而且把加的敏换成感知还能打断敌人的攻击。
最后你可以用修改器把敏改高试一下就清楚了。即使敏改得超高,攻击也不见得有多快。


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发表于 2015-4-1 15:57 来自手机 | 只看该作者
nray 发表于 2015-4-1 15:36
这个游戏不象以往的RPG. 本来测试版时敏还加命中,但正式版改成不加命中了. 现在的敏只加快行动速度(施法, ...

奥,那我理解错了
还有一个问题,装备重型铠甲的恢复速度也是行动速度吗,还是指读条速度,如果也是行动速度,岂不是人人都应该重甲
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发表于 2015-4-1 16:38 来自手机 | 只看该作者
nray 发表于 2015-4-1 15:36
这个游戏不象以往的RPG. 本来测试版时敏还加命中,但正式版改成不加命中了. 现在的敏只加快行动速度(施法, ...

伤害溢出是啥意思,没伤害了?
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发表于 2015-4-1 17:56 | 只看该作者
本帖最后由 nray 于 2015-4-1 18:00 编辑
qiaozhi19860327 发表于 2015-4-1 15:57
奥,那我理解错了
还有一个问题,装备重型铠甲的恢复速度也是行动速度吗,还是指读条速度,如果也是行动 ...

恢复速度就是读条时间, 不是行动速度。


伤害溢出就是你造成的伤害超过怪的血量了。 无形中造成输出浪费,变相降低了DPS(平均每秒造成的伤害)。 比如你用火枪,等了10秒才开枪,但是那时候你的目标只有10点血了,你来了个暴击,有60+的伤害,实际只造成了10点伤害,所以你的dps实际上变小了,也就是你那10秒白等了过多的时间。还不如输出持续稳定的。 而且到高级后,有天赋可以让攻击产生弹射的,最多能弹2次。 还有每次远程攻击晕目标1.5秒的天赋。 所以还是战实用。 单发伤害高的火枪或战弩用来起手合适。
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 楼主| 发表于 2015-4-1 18:39 | 只看该作者
本帖最后由 stfenqiu001 于 2015-4-1 18:58 编辑
nray 发表于 2015-4-1 12:59
游侠千万别加敏, 敏是最垃圾的属性。除非你打算只用攻击最慢的火枪.   力是一定要加的,然后就加感知吧, ...

看你说的满有道理,游侠那个敏捷一开始看强烈推荐,看来挺误导人嘛,把力量和感知推到最高后,其次哪个属性?游侠是不是木精灵最适合,看加命中的?出生地是否选加力量的那个地方呢?
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发表于 2015-4-1 18:54 | 只看该作者
本帖最后由 nray 于 2015-4-1 18:56 编辑
stfenqiu001 发表于 2015-4-1 18:39
看你说的满有道理,游侠那个敏捷一开始看强烈推荐,看来挺误导人嘛,那是不是初始把其他属性都减到最低, ...



如果喜欢用装填慢的劲弩或火枪,敏还是很有必要的。主要还是看各人的喜好和定位。
种族最好选木精灵,加远程命中。力是最主要的,然后别的属性就看定位了,个人推荐加感知,因为加偏转加打断,如果极端点的,把别的属性调低,那就再加敏(聊胜于无)或决心(+偏转).
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 楼主| 发表于 2015-4-1 19:01 | 只看该作者
nray 发表于 2015-4-1 18:54
如果喜欢用装填慢的劲弩或火枪,敏还是很有必要的。主要还是看各人的喜好和定位。
种族最好选木精灵,加 ...

智力对游侠实际玩下来应该没什么用吧?
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发表于 2015-4-1 19:05 | 只看该作者
stfenqiu001 发表于 2015-4-1 19:01
智力对游侠实际玩下来应该没什么用吧?

对,智力没什么用,只对狮子的范围恐惧有影响。还有就是对对话选项有影响
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 楼主| 发表于 2015-4-1 19:10 | 只看该作者
本帖最后由 stfenqiu001 于 2015-4-1 19:13 编辑
nray 发表于 2015-4-1 19:05
对,智力没什么用,只对狮子的范围恐惧有影响。还有就是对对话选项有影响
...

我这样初始加法你看看可以吗,我比较喜欢 战弓,其他武器不考虑

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发表于 2015-4-1 20:21 | 只看该作者
本帖最后由 nray 于 2015-4-1 20:29 编辑
stfenqiu001 发表于 2015-4-1 19:10
我这样初始加法你看看可以吗,我比较喜欢 战弓,其他武器不考虑

你这样有点太极端了。
智力还影响猎人的2个技能: 猎人标记和流血射击,会影响它们的持续时间。 加成高智力来最大化这两个技能的持续时间也是不错的。 不过太低智力主要是对猎人标记影响很大,对流血射击影响较小,如果真的玩低智build的话,就不要选猎人标记了。
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 楼主| 发表于 2015-4-1 20:37 | 只看该作者
nray 发表于 2015-4-1 20:21
你这样有点太极端了。
智力还影响猎人的2个技能: 猎人标记和流血射击,会影响它们的持续时间。 加成高智 ...

力量加满,直觉加满,其他的建议怎么分配
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发表于 2015-4-1 21:50 | 只看该作者
stfenqiu001 发表于 2015-4-1 20:37
力量加满,直觉加满,其他的建议怎么分配

加满这2个属性也是一种build. 最主要是看你的定位,然后天赋配合好。比如你这种选择打断比较高,配合攻击+15%打断机率的天赋也是一个不错的选择.  
如果是极端低智的build,那就别点出猎 人标记也可以。
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 楼主| 发表于 2015-4-1 22:55 | 只看该作者
nray 发表于 2015-4-1 21:50
加满这2个属性也是一种build. 最主要是看你的定位,然后天赋配合好。比如你这种选择打断比较高,配合攻击 ...

敏捷不提升命中了,那现在怎样提升命中?
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发表于 2015-4-2 00:07 | 只看该作者
stfenqiu001 发表于 2015-4-1 22:55
敏捷不提升命中了,那现在怎样提升命中?

靠天赋能力点这类。
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