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[求助] 牧师到底怎么加血啊?

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发表于 2015-3-29 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
完全没看到加生命值的技能啊,只有加耐力的,太坑了吧
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舒服的沙发
发表于 2015-3-29 14:40 | 只看该作者
没加血的吧,我圣骑士圣疗也是加耐力
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硬硬的板凳
发表于 2015-3-29 14:48 | 只看该作者
包扎伤口 和 野外救援 只能用1次哦
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冰凉的地板
发表于 2015-3-29 14:58 | 只看该作者
本帖最后由 takafin 于 2015-3-29 14:59 编辑

耐力就是血,战斗中主要以耐力条为主,耐力为0你人物就战败了,就算你生命值是满的也白搭
    生命值是另外一种血条,降到0人物就死了,能通过休息来恢复
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发表于 2015-3-29 15:48 | 只看该作者
牧师一级和二级法术都是有增加耐力的    图标是加号
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 楼主| 发表于 2015-3-30 05:13 | 只看该作者
也就是说生命值只能通过 包扎伤口 和 野外救援 和休息来恢复吗,太坑爹了吧,牧师有这么水吗。。。
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发表于 2015-3-30 05:15 | 只看该作者
你把耐力 当成血条来看待就好了啦。
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发表于 2015-3-30 08:08 | 只看该作者
游戏中的endurance是一般游戏里的血条。
而health是一般游戏里的耐力值。

楼主你正好理解反了。
被打就掉那个是耐力值endurance,反而健康值health是不怎么掉的。
战斗结束endurance可以自动回复,但健康值health只能休息和一些特殊天赋来回复。
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发表于 2015-3-30 08:09 | 只看该作者
战斗中受到到损伤的最直观表现是耐力值(endurance,人物头像上哗哗哗往下掉的就是),耐力值到0无论你有多少生命值都会直接倒地,战斗不能。
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发表于 2015-3-30 08:55 | 只看该作者
有天赋可以加血,1 per rest
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发表于 2015-3-30 08:58 | 只看该作者
健康值代表人物的日常状态,类似于辐射的肢体完整度;耐力值代表战斗中的持久力,类似于奥秘的体力值
法术大多是救急用的,跟速效药和肾上腺素差不多,外疤内伤就得靠休息调养了
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发表于 2015-3-30 10:14 | 只看该作者
93526982 发表于 2015-3-30 05:13
也就是说生命值只能通过 包扎伤口 和 野外救援 和休息来恢复吗,太坑爹了吧,牧师有这么水吗。。。 ...

敌人砍你掉的也是耐力为主~~耐力没了就是晕倒~~

血没了~这人就彻底死了~只能读档了



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发表于 2015-4-4 13:04 | 只看该作者
翻译问题吧,耐力,翻译成,血量,更适合中国玩家理解,老玩家同样合适
生命值,(虽然说真正的)也许应该翻译成寿命值~或者~也许才是更好的
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发表于 2015-4-4 16:41 | 只看该作者
为什么会翻译成血量啊,翻译成健康不是就好理解多了
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发表于 2015-4-5 15:01 | 只看该作者
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发表于 2015-4-7 17:06 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2015-3-30 08:08
游戏中的endurance是一般游戏里的血条。
而health是一般游戏里的耐力值。

这个回答是最准确的了,
另外还有个问题,如果经过战斗人物严重受伤,那么即使战斗结束人物也不会恢复到完全健康状态,此时耐力和生命都不是满的,用牧师魔法加也不行,咋办?
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发表于 2015-4-7 18:11 | 只看该作者
耐力结束战斗几秒以后会迅速回满,血量只能通过天赋或者宿营回复,简单的说,血量就是你在两次宿营之间能承受的总伤害值,耐力是一次战斗中能承受的总伤害值。
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发表于 2015-4-7 18:56 | 只看该作者
其实翻译互换一下就贴切了
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发表于 2015-4-7 23:23 | 只看该作者
其实很好理解,人活着就有血量,但是没足够的耐力就打不了架,所以会出现被人砍到在地上还喘气,但是就是站不起来继续打了,同样的,打完一场以后,就算累得跟死狗一样,只要人没死,歇口气,吃吃喝喝一下,又是一条好汉,可以精神饱满地继续打下去了。事实上,真的打架也差不多就是把对面打趴下就行了,都不一定见血,更不要说出人命了。
至于补充血量,只有两个天赋,一个是给自己包扎,回血多一些,一个是可以给队友用的,回血少一些。法术什么的,也就是补充一下耐力了,跟红牛什么的差不多,喝一瓶精神抖擞,然后就能出去找事了,但是真被人砍了几刀,靠喝红牛是没辙的,还是要去医院好好包扎
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发表于 2015-4-7 23:27 | 只看该作者
把耐力译成体力就更容易理解了, 战斗受伤流血体力就减少了,减少到0没体力就扑街了。
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