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[讨论] 请问穹之扉的战斗系统怎么用??

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发表于 2015-3-29 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人穹之扉昨天刚到……今天玩了一下具体来说,开场动画还是挺不错的…有种震撼的感觉…但从开场动画来讲,确实比6代有进步
然后,从剧情角度来讲,对于玩过古剑奇谭2的我来讲…感觉挺简短的,也还可以……
之后,开始打怪……为什么我觉得进去只摁1就行了,完全不用摁其他键!!
求大神,告诉我这神奇的战斗系统该怎么用?!
比如有没有回避,背后攻击之类的操作……
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-3-29 13:23 | 只看该作者
无人回复只能自顶……注:我不是喷子,不爱吐槽……
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硬硬的板凳
发表于 2015-3-29 13:52 | 只看该作者
我表示跟你差不多,我就操作1234···
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冰凉的地板
发表于 2015-3-29 15:13 | 只看该作者
选最高难度你才会懂,因为你打不过了,才会去看技能说明
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 楼主| 发表于 2015-3-29 16:33 | 只看该作者
亲密接触 发表于 2015-3-29 15:13
选最高难度你才会懂,因为你打不过了,才会去看技能说明

感觉就像改良版半即时回合制游戏……
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发表于 2015-3-29 17:02 | 只看该作者
我一般是1114,攻击力还可以。哈,一根低级的棍子也玩到了第四章,终于顶不住了,开始做武器
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发表于 2015-3-29 17:16 | 只看该作者
1234,2234,3234,4234
。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2015-3-29 18:25 | 只看该作者
yeahe83 发表于 2015-3-29 17:02
我一般是1114,攻击力还可以。哈,一根低级的棍子也玩到了第四章,终于顶不住了,开始做武器  ...

是吗?开始用竹竿…后期用特典序号送的武器不就行了吗
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发表于 2015-3-29 18:26 | 只看该作者
高难度才会去设属性,按照阵法,克制BOSS的那人主攻,其他的技能加成辅助------这是官方希望的方式
实际还是法爷输出高
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 楼主| 发表于 2015-3-29 18:31 | 只看该作者
ZDFYES 发表于 2015-3-29 18:26
高难度才会去设属性,按照阵法,克制BOSS的那人主攻,其他的技能加成辅助------这是官方希望的方式
实际还 ...

高难度的……一打就死了……
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发表于 2015-3-29 18:34 | 只看该作者
仅限BOSS战。小兵到第4卷还是基本秒
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