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发表于 2015-3-22 17:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
难度1最简单、-3传奇难度(1、0、-1、-2、-3)

att_effect_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_iii【faction_to_province_own】3级马匹(百分比)
att_effect_unit_equipment_shields_gold【faction_to_province_own】3级盾牌(百分比)
att_effect_unit_equipment_ammo_gold【faction_to_province_own】3级弹药(百分比)
att_effect_unit_equipment_armour_gold【faction_to_province_own】3级盔甲(百分比)
att_effect_unit_equipment_weapon_gold【faction_to_province_own】3级武器(百分比)
att_effect_unit_training_morale_all【faction_to_province_own】新招募部队士气(直接增加)
att_effect_unit_training_attack_melee_inf【faction_to_province_own】新招募近战步兵近战攻击(直接增加)
att_effect_unit_training_defence_melee_inf【faction_to_province_own】新招募近战步兵近战防御(直接增加)
att_effect_force_army_battle_cavalry_melee_attack【faction_to_force_own】骑兵近战攻击技巧(直接增加)
att_effect_force_army_battle_cavalry_melee_defence【faction_to_force_own】骑兵近战防御技巧(直接增加)
att_effect_force_unit_stat_ammunition【faction_to_force_own】弹药数量(1000即10倍)

att_effect_technology_research_points【faction_to_faction_own_unseen】科技(2000即可一回合研发)
att_effect_food_production_reserves【faction_to_region_own_unseen】各个城镇村庄粮食储备(直接增加)
att_effect_public_order_base【faction_to_province_own】公共秩序(直接增加)
att_effect_sanitation_base【faction_to_region_own】公共卫生(直接增加)
att_effect_growth_all【faction_to_province_own】建筑人口增长(直接增加)
att_effect_economy_tax_mod【faction_to_faction_own】税收(百分比)

att_effect_force_all_campaign_movement_range【faction_to_force_own_unseen】战略地图移动范围(最大200)
att_effect_unit_recruitment_points【faction_to_province_own】军队招募(20即可一回合招募)
att_effect_unit_recruitment_points_naval【faction_to_sea_region_own】海军招募(20即可一回合招募)
att_effect_force_all_campaign_replenishment_rate【faction_to_region_own】军队补员(百分比)

希望大家补充~~
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发表于 2015-3-22 17:58 | 只看该作者
好帖子,收藏了
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硬硬的板凳
发表于 2015-3-22 19:42 | 只看该作者
感谢分享好人一生平安
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-3-22 20:45 | 只看该作者
增加几项~~

att_effect_force_unit_stat_melee_attack【faction_to_force_own】近战攻击(直接增加)
att_effect_force_unit_stat_melee_defence【faction_to_force_own】近战防御(直接增加)
att_effect_force_unit_stat_missile_damage【faction_to_force_own】远程攻击(百分比)
att_effect_force_unit_stat_missile_firing_rate【faction_to_force_own】远程射速
att_effect_force_unit_stat_missile_range【faction_to_force_own】远程射程(直接增加)
att_effect_force_unit_stat_morale【faction_to_force_own】士气(直接增加)
att_effect_force_unit_stat_fatigue_resistance【faction_to_force_own】疲劳度(负值)
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发表于 2015-3-23 13:17 | 只看该作者
精准度咋弄
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发表于 2015-3-23 23:20 | 只看该作者
添加起来好麻烦
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发表于 2015-5-8 20:16 | 只看该作者
匈人的人口增长和粮食的代码是什么?
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发表于 2015-5-10 22:33 | 只看该作者
feichangganxie!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2015-5-12 23:52 | 只看该作者
想问一下射速是直接加呢?还是百分比?希望大神继续更新。
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发表于 2019-9-22 23:49 | 只看该作者
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