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[求助] 求最好玩的即时战略,结合地球帝国、帝国时代和国家崛起的优点!!!!即时战略高手来!!!

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发表于 2015-3-19 18:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我非常喜欢帝国类游戏,文明文化体现的很好,不同文明加成也各具特色,
帝国2是最典型的,也是我的帝国启蒙,我喜欢盖一圈又一圈城墙,然后把城内也盖出来城墙,再分布不同的区域用什么样的防御塔,还有城门,再分布农业耕种区,军事区,弄一大片一大片的地和风车磨坊,最后发展成小康社会再去跟电脑干。

地球帝国可以盖城墙,我喜欢盖一圈城墙然后把兵都弄到城墙附近,然后分布开炮塔和塔头防空炮之类的,然后边防守边在城内发展建筑,规划建筑区矿区乱七八糟的,农地和采矿区,但是它的建筑没有国家的崛起那么规整,都是哪里可以放置,不太集中,城镇的概念不强。


国家的崛起的城内设置就比前两者要好很多,它的各项功能建筑和采集设施需要在一个城池的作用范围内才行,唯一遗憾的就是没有城墙造,这样根本就没有帝国的感觉,而且资源也是无限的,这样玩起来很没意思,应该像帝国时代那样,资源有限,这样城内耗尽了,去开发新的地区和城镇,种一片新的农田,盖新的围墙,造新的军队,这样在对战方面,也有了更多策略和可玩性。

结合这三种特点,我觉得帝国就有了持久战的特色,再结合多种文明特色和年代更迭,文明阶段的进化,可以达到帝国史诗级别的对战!不求多只求精,一场仗能从原始社会打到二战,相比其中的战斗一定会相当激烈和印象深刻!!!!

所以在这三者集合的基础上希望哪位大神可以给我一个你们玩过的类似于这种可以盖城墙的即时战略游戏!!!
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