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本帖最后由 ben256 于 2015-3-18 02:29 编辑
咳咳,又是我,上次说的交通路线现在可以出来啦,可是还差测试,所以暂时先发概念图,有兴趣的朋友自己可以制作出来实战使用,我考虑了非常多情况尽量对齐并用最少的占地面积制作,因为害怕有BUG所以还是需要先测试测试,估计还有些微修改,但是切记,看阵型都应该明白,这玩意是新人杀手,开始规划的时候起几个马上破产妥妥的,所以大家可以考虑先发展城市,预留空位套上去就OK喇!
![](http://att.3dmgame.com/att/album/201503/17/164424wh2frhfwflvgywzg.png)
![](http://att.3dmgame.com/att/album/201503/17/165352r5q6285gztko5n7t.png)
![](http://att.3dmgame.com/att/album/201503/17/165352r5q6285gztko5n7t.png)
如果大家对这个太极状正反套环有什么问题,都可以提出来我尽量修改完整再发布,高质量应该1.0版本就OK了不是嘛,嘿
研发日志:
..............................经过4小时的奋斗,我发现个超级秘密,我根本封不上路口!!!这已经变成了一个超级奇怪的设计,我需要缓缓........
如果我制作上下2环,相对单圆环状态,就会出现两个6道交叉口,那就是有交通灯,那还不如直接一个圆环实际,但是也可以设计成超级麻烦的没有交通灯状态,那就是将6道路拆分成2条高速,上下圆环就有4条高速穿插一个路口!!!4条高速!!!一个路口!!!不过那还是会有交通灯,最多只能三个路口!!!!!
哼,那可以设计成一高速能进上下两环,一高速出上下2环,一个地方共16条高速出入口想想都醉了好吗,而且那交叉的程度让我纠结的不行.....
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