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[讨论] AI不會變換車道啊~

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发表于 2015-3-17 03:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
因為高速公路出口有點塞
所以我用了 6線單行道 結果 他們幾乎只會走同樣的車道
不會6線都走
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舒服的沙发
发表于 2015-3-17 04:57 | 只看该作者
嗯 都一样 市民 都是一群笨蛋...猪...傻子..它们宁愿在一条车道堵上1年也不愿意變換車道
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硬硬的板凳
发表于 2015-3-17 06:01 | 只看该作者
关于这个问题……你会发现他们最终肯定都是往同一个方向去的……那个方向堵了,车就一定会排长龙。关于这个AI到底多遵守交通规则以及出现这种问题的人都是规划问题这件事我实在是不想再说了……前两天跟一个号称澳洲老司机却完全不考虑堵车点在哪的人解释半天我实在是累了……你仔细观察一阵子吧,那些车绝大部分最终都往一个方向去,只要想想办法保证那个方向不堵就好了,不是AI问题
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冰凉的地板
发表于 2015-3-17 07:15 | 只看该作者
是你道路设计的问题 是可以6线都走的
                  ↑↑
         ←   (十字 )  →
         ←   ( 路口)  →   
               ↑↑↑↑↑↑
有点难说明 要诀就是要善用单行道 如果你在6线道接驳3个方向的单行道(前/左/右) 车就不会只用1条道路
你不要人性化AI 这游戏的AI是会预先选好要走的路 不会因为太多车而用其它道路
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发表于 2015-3-17 07:38 | 只看该作者



看完这图应该会比较易明
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发表于 2015-3-17 10:07 | 只看该作者
這問題 之前已經有人說明過...
AI沒問題  只是他會選最短距離 最靠轉彎的路線
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发表于 2015-3-17 10:41 | 只看该作者
楼上正解,AI用的是类似其他游戏里的自动寻路,只走最短的路径,如果A点到B点途径的车辆过多的话,就会排队,

所以也可以利用这点人为的制造更改道路制造分流,少走红灯路会缓解拥堵

其实主要还是区域的规划问题
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发表于 2015-3-17 11:39 | 只看该作者
楼上的图能解决这个问题吗????
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 楼主| 发表于 2015-3-17 13:09 | 只看该作者
這就有點頭大了~
我玩的是第一張圖
因為一開始 高速公路 在左邊
我就設計的高速公路出口後 直接拉往最左邊地圖邊緣平行往下
一條很長的道路 分岔出許多只能向右出來的道路 因為地圖邊緣所以只有右邊出口

重玩好了~
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