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[讨论] 关于帝国的可玩性

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发表于 2015-3-13 23:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了几天帝国,感触最深的就是人物之间的联动都没有了,因为本人走的剧情路线,之前玩猛将传的时候感触很深,比如如果在战场上遇到,几个有情谊的无双脸起码会有对话出现,这次玩帝国感觉这方面缩水太狠了,几乎就没了,我前两天玩184黄巾的孙策,在老爹孙坚手下居然跟个陌生人似的我也是醉了。。。这样一来就完全没有了代入感,游戏性大减,因为我是PC党,这次也是第一次在PC上出的帝国,所以也是第一把玩帝国,不知道前几代帝国是不是在剧情上都是这样缩水,出之前还期待了蛮久的说
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发表于 2015-3-13 23:16 | 只看该作者
感觉就是纯割草了,不过这一次几个新武器模组还不错
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 楼主| 发表于 2015-3-13 23:28 | 只看该作者
xlxwss 发表于 2015-3-13 23:16
感觉就是纯割草了,不过这一次几个新武器模组还不错

唉,有点小失望,不过能出PC版还是不错滴
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冰凉的地板
发表于 2015-3-14 00:05 | 只看该作者
动作游戏重来都不看的剧情的无压力。。
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发表于 2015-3-14 00:33 | 只看该作者
武将危机去救援它后...连句基本的感谢台词似乎都没有,即便有也是重复过不少次的相同台词。以及达成千人斩无双时,每次听到的表扬,几乎雷同...
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发表于 2015-3-14 07:24 来自手机 | 只看该作者
EALZ 发表于 2015-3-14 00:33
武将危机去救援它后...连句基本的感谢台词似乎都没有,即便有也是重复过不少次的相同台词。以及达成千人斩 ...

有感激的,你没触发罢了~
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