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[原创] 推荐一个打法,觉得有点过强了

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发表于 2015-3-13 21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bacond 于 2015-3-13 21:53 编辑

首先战斗概念里面,地形的因素真的非常非常重要。

狭窄通道,小行星带(石头大一点的),大的行星,红色的时空门。

镭射(射程最远)是可以打穿狭窄通道的,会受到阻挡减益。

中程的电浆炮威力惊人,到了射程会自动切换。

鱼雷能从小行星和狭窄通道中穿过,但是会被大的行星挡住,千万不要躲后面发鱼雷打脸( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)

我开局最喜欢的是远程狙击打法,选至高,L/S出奇迹隐秘涂料,然后给船买上1级隐形,1级引擎,1级鱼雷和1级镭射,电浆随意。

尽量在有直线射程的地方,在隐形的外围用镭射打,如果地形有拥挤的狭窄通道,鱼雷伺候,或者用鱼雷把敌人逼到你想要去的位置。

为什么叫狙击打法呢,因为都是找小行星带的石头后面躲着,打一枪后退到下一个石头后面,猥琐流。

只要运气好一点,地图有机动的空间,而不是某种任务一样密密麻麻全是通道,通杀一切,第一回合灭电脑主基地不成问题,大家试下吧。
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