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[分享] 《超级房车赛:起点》(Race Driver:GRID)游戏心得

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发表于 2008-5-29 20:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自Xboxlife    作者HURURU


全球最顶级的游戏画面《超级房车赛》系列次世代登场

说到Codemaster公司所製作的赛车游戏,《超级房车赛》(Race Driver)系列与《科林麦克雷拉力》(Colin McRae)系列,一直是许多赛车玩家们的首选,也是赛车游戏的经典之作,在各平台上所放出的试玩版,下载次数也突破了百万次!

《超级房车赛:起点》中真实的物理反应,和模拟车手的养成方式等等,甚至到可以让玩家随意改车,一直是这两款赛车游戏最诱人的地方。Codemaster在前年帮NDS製作了一款《超级房车赛》的系列作,虽然是掌上型游戏,但画面的丰富度和趣味性也大胜过了其他款的赛车游戏。而今年最新系列作《GRID》,将让玩家再度感受极速房车赛的全新魅力!

游戏名称:《超级房车赛:起点》(Race Driver:GRID)
游戏类型:赛车竞速
设计公司:Codemaster
发行公司:Atari英宝格
游戏网址:http://www.racedrivergrid.com/
ATARI官方网站:http://www.tw.atari.com/
发行日期:2008年6月10日






高真实度的车赛完整呈现

《超级房车赛:起点》可以说是极速房车赛的次世代作品!当然画面和物理引擎表现有非常让人咋舌的进步,相对於off-road-rece越野赛的《DiRT》和on-road-rece公路赛的《Race Driver:GRID》,虽然《GRID》採用了和《DiRT》一样的Neon Engine游戏引擎,但是在车体和场景的表现上,更胜前几款系列作,甚至堪称Xbox 360目前画面最好的赛车游戏了。举例来说,以往玩家总会觉得前几款作品在各项都做的不错,但赛车时的场景生动度不足,让速度感减少了许多。但在《GRID》当中,在场景上做了相当大的改进,并且让玩家充分感受到赛车时的速度感,不论是用第三人称还是第一人称视角,都不会影响玩家享受「速度」的快感。当然啦!除了这点之外,车体的高解析和破坏模拟也做得更真实了,你可以看到你的车体会接受附近灯光的变化,如果有反锯齿就更逼真囉!这么逼真的车子,当然撞到了也是很逼真的。赛车时,当你的车子被撞击或撞车,将会依照你撞击的状况,产生不同的破坏改变,像是轮胎飞走、保险桿飞出去等等,或是车窗整个破裂,到最后可能连车顶都没囉!所以玩家在感受速度感之前,最好先练习一下操控喔!不然撞击力道太大,导致方向盘失灵,连终点都到不了…。






穿梭在经典地区的赛车跑道上

在最新续作当中公开了几个经典地区的跑道,这些跑道都是以该城市的著名场景来製作,并且和当地的景观一模一样。本次公开的赛道有欧洲、美洲、日本,分别像是旧金山、Yokohama等等,依照当地真实的环境路线,编排成游戏里的赛道。在呼嚕嚕游玩中确认了有「日本横滨工业地区」的赛道,其中周围的观眾都是日本人,加油的时候竟然说的都是日文喔!可见製作小组的仔细与用心。当然,这点一直是极速房车赛系列当中深深吸引赛车迷的。一直以来,极速房车赛往往都是拿现实中真正的地区来製作赛车跑道,《Race Driver》系列当然也不例外,差别只在於玩家这一次又可以玩到哪些经典地区的赛车跑道而已,这点似乎也变成了极速房车赛最大的特色之一,而这次的跑道更会随著24小时时间而产生变化喔。每次官方网站总会有许多赛道和真实照片的比对喔!即时还没玩到游戏,也可以充分体会到製作者的用心。






养车、爱车、飆车!

当然在《GRID》里面,同样可以让玩家养一台自己的车子喔!改车的部分和以往一样,可以让玩家彻底修改自己的车辆。如果想以世界冠军为目标,就要好好研究一下新的系统,而车子的数量除了和前几代比起来多了一些,在种类上也多了非常多。基本上,每一家车厂的车子除了经典款之外,也多了几款这几年才出的车种,例如Nissan、Ford、GT系列等等。每种车子的性能也经过精确的设定,玩家一开始拿到的新手车当然在速度和操纵性上会有很大的落差,经过比赛之后,许多隐藏的车子或是买不起的车子才会慢慢出现,包含许多赛道同样也会越来越多让玩家选择,但比赛方式则是一开始玩家就可以选了喔!






缺点大改进同时优化更多优点

《GRID》根据玩家在前几款作品所反应的缺点,做了相当大的改进,像是车体的碰撞反应、改车的限制等等。画面上除了前面所提到的速度感和场景之外,针对气候和赛道的状况,所产生的物理效果也做了很大的修正,例如雨天时的泼水效果,或是乾燥地区的砂尘效果等等,都让玩家更有临场感。而车辆煞车或甩尾的烟雾特效,几乎可以让玩家感受到甩尾的橡胶味喔!所有的特效统合起来,玩家在高速赛车时,可以看到许多相当拟真的画面。例如你的前方有车辆出现撞车的状况,以往顶多看到它拋锚或是凹凸不平的车体,但《GRID》里你可以看到车辆撞击过后,许多车体上的碎片喷散出来,包括玻璃碎片、车体零件等等,相当逼真刺激喔!这也是在次世代画面其它系列作无法呈现的完美效果,让玩家充分感受到速度的撞击和飆速的快感!本次《GRID》也跨越了PC、X360等平台,让每个平台的玩家都可以感受到最高等级的赛车游戏!




呼嚕嚕星人的游戏心得

听说这次撞车撞的很精采(?),所以平日喜爱玩《横衝直撞》系列的呼嚕嚕星人当然是迫不及待的马上来体验(´?`),片子放进主机一开始玩画面便出现了外太空和一颗蓝蓝的星球(严然以为是放错片了),突显出本次《GRID》全球化的主题和壮阔的开场。而平日就对《科林麦克雷拉力》(Colin McRae: DiRT)真实的画面讚不绝口的呼嚕嚕,此时也不惊讚叹《GRID》的画面比《DiRT》又在更上了一层楼。而在实际游玩之后发现,《GRID》的撞击系统比《 DiRT》又更具真实感也更符合物理惯性,而撞击感更是让呼嚕嚕惊豔!撞击的时候所产生的衝击和效果呈现,完全和《横衝直撞》系列不一样,如果故意去卡对手的车子,那害到的将会是你自己,依照《横衝直撞》的玩法的话肯定连一圈都跑不完Orz。此外,游戏中还新增了一个能够倒带重覆播放自己撞车前几秒的摄影功能,车撞上墙不能动以后接著到带,看著滚出来的轮胎慢慢的滚回车体然后撞凹的乱七八糟的车体也慢慢的恢复原状然后慢慢退回跑道,接著再用不同的角度来欣赏生死一瞬间的镜头,也是一种享受!




而除了更上一层楼的画面表现和真实的衝击感以外,呼嚕嚕发现《GRID》的操作感和其他的赛车游戏也有所不同,《GRID》中操作的感觉也更加的有真实感,连地面的讯息都会藉由震动很忠实的传达给玩家,而赛车时路边常有的轮胎墙,撞起来也非常有感觉喔!而游戏也很贴心的会在车辆过弯前需要减速的时机,藉由闪红灯的方式来告诉各位车速过快需要转弯等,初学者也可以很快的上手。




顺带一题的是,平常单机时一次车赛中能容纳的车辆竟高达20辆之多,而网路对战时一次车赛中能容纳的车辆也高达12辆之多,这个能够网路对战的赛车游戏中是非常少见的。而在生涯模式中玩家还可以僱佣AI的电脑驾驶来当同伴,能选择的AI的电脑驾驶也高达600位以上,给供玩家更仔细的挑选。

喜好真实系赛车的玩家们,更不能错过这片《超级房车赛:起点》喔!

!《超级房车赛:起点》(Race Driver:GRID)

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发表于 2008-5-29 20:43 | 只看该作者

回复:《超级房车赛:起点》(Race Driver:GRID)游戏心得

这个游戏很棒 正在下载中
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发表于 2008-5-31 16:15 | 只看该作者

回复:《超级房车赛:起点》(Race Driver:GRID)游戏心得

正在玩 很好 很强大
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发表于 2008-5-31 17:52 | 只看该作者

回复:《超级房车赛:起点》(Race Driver:GRID)游戏心得

和极品飞车一样,好玩的游戏...
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发表于 2008-5-31 18:20 | 只看该作者

回复:《超级房车赛:起点》(Race Driver:GRID)游戏心得

玩上了,还不错,就是速度感还是比不上nfs9[em04] [em04]
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发表于 2008-5-31 18:23 | 只看该作者

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能关闭碰撞损毁系统吗?
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发表于 2008-6-2 00:31 | 只看该作者

回复:《超级房车赛:起点》(Race Driver:GRID)游戏心得

这种画面 真是  赞啊
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发表于 2008-6-13 18:09 | 只看该作者

回复:《超级房车赛:起点》(Race Driver:GRID)游戏心得

这个游戏抄作杂个觉得有点困难呢?
[em16]
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发表于 2008-6-14 00:05 | 只看该作者

回复:《超级房车赛:起点》(Race Driver:GRID)游戏心得

這遊戲嘛

多練就好了,不是想象中難        現在頭3名不在話下[em24]
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回复:《超级房车赛:起点》(Race Driver:GRID)游戏心得

这游戏画面比极品飞车要好啊。好玩么?
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