3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4068|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[求助] 谁能来给我普及下显存位宽?

  [复制链接]

98

主题

405

帖子

642

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
69
金元
3663
积分
642
精华
0
注册时间
2010-10-20
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-3-6 11:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.一只不明白N卡为什么那么小气,千元以下的显卡位宽基本都是128bit,人家A卡好多都上了256bit了,难道是为了控制成本?2.显存位宽的提升能给性能带来多大的提升?(假设机子的CPU 内存 主板都是相同的)

回复

使用道具 举报

0

主题

204

帖子

-32

积分

游戏亡灵

贡献度
-50
金元
2280
积分
-32
精华
0
注册时间
2015-3-6
舒服的沙发
发表于 2015-3-6 11:27 | 只看该作者
准确的说应该是显存位宽,只是显卡性能的指标之一,主要还是和架构处理能力匹配,过高也没用!不过这代老黄暂时无压力,960的确辜负了“6”的经典名号!
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

2433

帖子

2135

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
46
金元
19509
积分
2135
精华
0
注册时间
2006-12-4
硬硬的板凳
发表于 2015-3-6 11:39 | 只看该作者
核心和构架才是最主要的,堆栈没用的东西,再过2年农企的东西就得8K分辨率有一战之力了~哈哈哈哈哈耍猴
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

698

帖子

706

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
1
金元
7022
积分
706
精华
0
注册时间
2012-3-10
冰凉的地板
发表于 2015-3-6 11:45 | 只看该作者
简单来说就是因为成本控制,显存位宽受两个因素影响,一个是显存控制器位宽,一个是显存颗粒数量以及位宽,目前三星顶级的gddr5颗粒是32bit位宽,当然也有16甚至8bit的东西。低端显卡显存少颗粒档次低自然位宽就少。amd有环形总线设计所以位宽设计上要比n卡灵活一些。而且低端卡实际上也未必就需要那么高的显示带宽,毕竟核心也不强。
回复 支持 反对

使用道具 举报

32

主题

1501

帖子

1541

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
37
金元
13934
积分
1541
精华
0
注册时间
2012-6-10
5#
发表于 2015-3-6 15:18 | 只看该作者
  显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。

  大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。

  显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。____________转自ZOL
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

119

主题

1万

帖子

1万

积分

禁止访问

贡献度
94
金元
164894
积分
16865
精华
0
注册时间
2009-1-12
6#
发表于 2015-3-6 15:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

37

主题

9117

帖子

9604

积分

资深玩家

免费破解党

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
45
金元
94241
积分
9604
精华
0
注册时间
2009-2-13
7#
发表于 2015-3-6 15:38 | 只看该作者
384的飘过。
回复 支持 反对

使用道具 举报

58

主题

3673

帖子

6035

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
51
金元
58309
积分
6035
精华
0
注册时间
2009-12-20
8#
发表于 2015-3-6 17:42 | 只看该作者
别迷信位宽了,几乎过几年产品暂时提不上去的时候,这些厂家就拿位宽出来装卖点,人家数据传输时候的差别再大,对咱来说都是细微差别,基本不会影响我们这些玩家的游戏体验。
真土豪是不会在乎位宽的,因为他们总是当时最宽的
回复 支持 反对

使用道具 举报

51

主题

779

帖子

376

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
45
金元
1955
积分
376
精华
0
注册时间
2009-5-11
9#
发表于 2015-3-6 20:22 | 只看该作者
64bit   128bit  256bit   512bit   768bit   性能依次提高
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

36

帖子

17

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
767
积分
17
精华
0
注册时间
2015-2-26
受到警告 10#
发表于 2015-3-6 20:26 | 只看该作者
路过 我也跟着学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

140

帖子

174

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
8
金元
1424
积分
174
精华
0
注册时间
2008-2-15
11#
发表于 2015-3-6 21:13 | 只看该作者
就是显卡传输数据大小,但是貌似跟系统总线位宽也有关吧。。。所以效率并不是成倍增长的
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

11

帖子

11

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
705
积分
11
精华
0
注册时间
2013-4-12
12#
发表于 2015-3-6 22:00 | 只看该作者
涨知识了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-4 04:52 , Processed in 0.109739 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表