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[讨论] 怎么感觉还没有猛将传耐玩呢。。。。

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发表于 2015-3-5 22:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 darkjimmy 于 2015-3-5 22:54 编辑

帝国 宣传什么内政 秘技 说的天花乱坠 本来准备好好研究一番 结果我玩的时候超劣势也能赢(困难难度) 开始守住电脑的几波武将 然后一路杀向本阵就赢了 带几个回血的就行 好无聊。。。这游戏真的有策略成分吗
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舒服的沙发
发表于 2015-3-5 22:57 | 只看该作者
我的定义:这是个捏人的游戏。
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硬硬的板凳
发表于 2015-3-5 23:01 | 只看该作者
对捏人和割草无爱的,本来就不应该下载这游戏
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冰凉的地板
发表于 2015-3-5 23:26 | 只看该作者
也就捏捏人,真玩确实不如猛将传
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发表于 2015-3-5 23:37 | 只看该作者
确实无聊的可以,没猛将传好玩
光荣做三国是越来越不上心了,跟Z5一比35就跟翔一样
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发表于 2015-3-5 23:38 | 只看该作者
你没感觉错。
以前每一作我都能刷二三个月,这次才过几天我已经准备封盘了。
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发表于 2015-3-5 23:41 | 只看该作者
确实无聊的可以,没猛将传好玩
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发表于 2015-3-5 23:48 | 只看该作者
想要稍微有那么点策略要素,还是得选修罗。
但修罗的问题是除非你已经通过一次关以特典数继承武器、道具、等级,不然玩的过程不是人玩游戏,而是游戏玩人。说句实话,如果游戏过程不能带给人乐趣,单纯只为了赢忍受枯燥憋屈,这是本末倒置。但话说回来,如果你继承了武器、等级、道具这些东西,玩起来其实也跟开荒困难差不多。
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发表于 2015-3-5 23:53 | 只看该作者
通关一次后,已经改投龙珠!
以后有时间可能会玩玩吧!
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