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[原创] 我又开始改存档了!先从钱开始...再也不用担心钱不够用了...

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发表于 2015-2-26 14:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是这个persist2 文件喽~
打开后最后一行RU 就是金钱~
重新开始随便一关任务后初始金钱就会变~
家园2好像就是这么改的- -!
其他的应该也能改,什么巡洋舰啊什么的..暂时还没尝试..



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舒服的沙发
发表于 2015-2-26 14:04 | 只看该作者
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-2-26 14:06 | 只看该作者
lxl8910256 发表于 2015-2-26 14:04
这岂不是和家园2修改方法一样,那应该也能增加舰船,不过敌人应该也会成倍增加 ...

对的= =~所以弄弄钱就行了..
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冰凉的地板
发表于 2015-2-26 14:08 | 只看该作者
yggogogo 发表于 2015-2-26 14:06
对的= =~所以弄弄钱就行了..

用了家园2的系统,钱再多也是浮云
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发表于 2015-2-26 14:12 | 只看该作者
yggogogo 发表于 2015-2-26 14:06
对的= =~所以弄弄钱就行了..

我想问问正版能这么改吗?人机对战可以这样改不?
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 楼主| 发表于 2015-2-26 14:16 来自手机 | 只看该作者
darth00dante 发表于 2015-2-26 14:08
用了家园2的系统,钱再多也是浮云

快过关了把不用的船都爆了…囧
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 楼主| 发表于 2015-2-26 14:17 来自手机 | 只看该作者
深红小邪儿 发表于 2015-2-26 14:12
我想问问正版能这么改吗?人机对战可以这样改不?

我的就是正版…
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发表于 2015-2-26 14:24 | 只看该作者
yggogogo 发表于 2015-2-26 14:17
我的就是正版…

我只进去家园2重制版玩了下人机对战,在帐号目录里没找到你说的那个文件。。。是因为打战役才会生成的么?
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发表于 2015-2-26 14:30 | 只看该作者
要至少過一關,才會有那文件
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发表于 2015-2-26 14:33 | 只看该作者
ddrayking 发表于 2015-2-26 14:30
要至少過一關,才會有那文件

谢谢了。。。。。。
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发表于 2015-2-26 14:33 | 只看该作者
这游戏改钱没用,因为一代人口限制,想增加舰队只能去抓船;二代钱是绝对够用的,严格控制自己的兵力规模才是重点。


当然我说的是老版的,重制版没玩呢不知道还是不是一样的路子。

另外遭遇战当我没说
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发表于 2015-2-26 14:36 | 只看该作者
good..........
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发表于 2015-2-26 14:37 | 只看该作者
全都是明码,都没加密的.
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发表于 2015-2-26 16:13 | 只看该作者
我记得以前玩的时候都是改舰艇上限,你找找在哪呢。
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 楼主| 发表于 2015-2-26 18:25 | 只看该作者
网络警察 发表于 2015-2-26 16:13
我记得以前玩的时候都是改舰艇上限,你找找在哪呢。

就在这个文档里~不过你改了..电脑也会强..所以还是别改..
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发表于 2015-2-26 19:35 | 只看该作者
改资源没有用,重点是舰艇数量,你多了,敌人也多了
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 楼主| 发表于 2015-2-26 19:37 | 只看该作者
martinchi 发表于 2015-2-26 19:35
改资源没有用,重点是舰艇数量,你多了,敌人也多了

起码出来就能研究了- -~
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发表于 2015-2-26 19:42 | 只看该作者
重置版的战役动态难度是计算RU数量的,你改这么多钱敌人会增强很多,贴吧里已经证实了。
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发表于 2015-2-26 19:42 | 只看该作者
yggogogo 发表于 2015-2-26 19:37
起码出来就能研究了- -~

可以把舰艇装甲改成sajuke的种类
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发表于 2015-2-26 21:11 | 只看该作者
Darth0Tyranus 发表于 2015-2-26 19:42
重置版的战役动态难度是计算RU数量的,你改这么多钱敌人会增强很多,贴吧里已经证实了。 ...

用修改器把钱锁定成比如5000,然后每关结束前把所有战舰战斗机都自爆了,然后后一关再重造
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发表于 2015-3-2 23:46 | 只看该作者
人口数量就更以前一样,在HomeworldRM\Data\scripts\unitcaps下建立large.lua、normal.lua、singleplayer.lua(剧情就这一个就行)small.lua。复制UC_Family("Fighter",5400)
UC_FamilyOverride("Vaygr","Fighter",1800)
UC_Family("Corvette",5200)
UC_ShipType("MinelayerCorvette",500)
UC_Family("Frigate",5100)
UC_ShipType("DefenseFieldFrigate",200)
UC_ShipType("CaptureFrigate",600)
UC_ShipTypeOverride("Hiigaran","CaptureFrigate",400)
UC_Family("Capital",9300)
UC_FamilyOverride("Vaygr","Capital",1500)
UC_ShipType("Destroyer",4800)
UC_ShipType("Carrier",400)
UC_ShipTypeOverride("Vaygr","Carrier",600)
UC_ShipType("Battlecruiser",4500)
UC_ShipType("Shipyard",100)
UC_Family("Utility",5000)
UC_ShipType("ResourceCollector",6000)
UC_ShipType("ResourceController",400)
UC_ShipType("Probe",100)
UC_ShipType("ECMProbe",100)
UC_ShipType("ProximitySensor",100)
UC_Family("Platform",200)
UC_ShipType("HyperspacePlatform",40)
UC_Family("Mothership",10)
UC_Family("DreadNaught",10)
UC_Family("SinglePlayerMisc",10000)
UC_FamilyOverride("Hiigaran","SinglePlayerMisc",0)
UC_ShipType("Mover",100)
UC_Family("SPMovers",100)
UC_Family("CommStation",10)就行了。最后在HomeworldRM\Bin\Release下创建HomeworldRM.exe的快捷方式,目标后填入 -dlccampaign HW2Campaign.big -campaign Ascension -moviepath DataHW2Campaign -mod compatibility.big -overridebigfile,启动这个快捷方式就有这么多人口
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发表于 2015-3-3 00:36 | 只看该作者
1代战役我直接改了4艘无畏舰4艘战列巡洋舰....................
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发表于 2015-3-3 17:20 | 只看该作者
我记得以前 想你们这种修改游戏的会被鄙视的,好像还有个名字叫什么 金手指党什么的。。。哦,玩游戏机的叫金手指党,PC的好像叫修改党,以前好像没有用党形容,用的啥忘了。。。
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 楼主| 发表于 2015-3-3 19:05 | 只看该作者
MAYAR1 发表于 2015-3-3 17:20
我记得以前 想你们这种修改游戏的会被鄙视的,好像还有个名字叫什么 金手指党什么的。。。哦,玩游戏机的叫 ...

娱乐游戏用,单机本来就是玩起来开心的.改一堆巡洋舰,或者一开始就有Sajuuk~对于截图党来说可以各种角度的咔嚓~话说这游戏初中就玩穿不知几遍了..你真的以为玩这游戏的玩家需要修改么?
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发表于 2015-3-4 11:28 | 只看该作者
mark                 
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发表于 2015-3-4 15:34 | 只看该作者
用了卤煮的方法还是默认的750,求教什么情况
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发表于 2015-3-5 12:35 | 只看该作者
yggogogo 发表于 2015-2-26 18:25
就在这个文档里~不过你改了..电脑也会强..所以还是别改..

如果是增加普通作战单位,确实电脑会变强。
但是如果改几条Sajuuk出来没有问题的。。。
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 楼主| 发表于 2015-3-5 15:13 | 只看该作者
junkers 发表于 2015-3-5 12:35
如果是增加普通作战单位,确实电脑会变强。
但是如果改几条Sajuuk出来没有问题的。。。 ...

前面有些关改出来好像会卡关!
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发表于 2015-3-5 16:18 | 只看该作者
  谁能改出个本图希旗舰来???在1代战役跳关中他很BT..
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