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[原创] 关于罗马帝国(无论东或西)开局的一点心得

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发表于 2015-2-26 13:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.无论东罗马还是西罗马,开局后第一件事就是消灭已经迁移进自己领土的种族,否则到后面你会被迫放弃一大片领地。

2.开局西罗马相对比东罗马容易多,西罗马开局后消灭迁移进自己领地的种族后,首先要拿下大不列颠或放弃,给自己一个稳定的后方才能安心发展,再加上新迦太基那片地方,发展会更快。

3.东罗马相对困难一些三面环敌,尤其沿海城市很容易被袭击。所以需要收缩防线,主动放弃一面。

4.前期防御敌人的时候多造“驻军”这个建筑比去建造一只满编部队来的划算。毕竟前期以防御为主,如果前期你要大举进攻很容易被AI群殴。

5.瘟疫,这代比以前更容易得瘟疫而且传染性比较强,所以卫生一定要注意。

6.皇帝别乱上前线 死了很麻烦 尤其当你还没有继承者的时候。
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发表于 2015-2-26 13:55 | 只看该作者
造驻军这个建筑确实是高见,既能曾加守备能力,又能加治安,还能吸引电脑来送死。
追击进入领土的游牧民族还是比较难的,首先一开始没兵,其次好像游牧的移动范围更大。
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发表于 2015-2-26 14:17 | 只看该作者
感觉西罗马非常困难以上的难度首先要焦土,这代腐败的设定很恶心,开局80%的腐败根本没法发展经济,城多了很没用,还不如弄附庸,所以萨珊有附庸+200%收入是经济最强的派系了,其次是游牧系,游牧一个聚落能造10个加钱的建筑,而且才一个聚落-5%的税收。
西罗马我烧到剩下5个省份42个建筑就有18%的腐败,而且很大一部分建筑要浪费在卫生、治安、宗教这些没有收入的地方。扩张到一定程度对经济就有很大的负面影响了
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冰凉的地板
发表于 2015-2-26 14:55 | 只看该作者
西罗马废物皇帝加高的吐血的腐败加蛮子整天搞你,难度不是一般的大,唯一一个传奇难度的派系,东罗马开局已经比西罗马好很多了
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