中级玩家
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本帖最后由 cuijerry 于 2015-2-16 02:33 编辑
继type-0后的升级版
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4619446&extra=
本人有轻微整理癖,喜欢收集大神们的优秀设计加以优化整合。遵循的理念是:尽量小的体积,尽量少的材料,尽量多的功能。
也是因为懒,所以打造的时候要达到的最低要求是一部车通关。后续有更多关卡解锁我会进一步升级我的系统。
闲话少说,下面介绍type-one
其实就是底盘+导弹系统+多功能臂(跟原来的没有啥本质区别),不过一些细节改进的改进花了我不少时间。
底盘:
整合了
ant9898大的坦克底盘操作方式:http://bbs.3dmgame.com/thread-4609057-1-1.html
与
ivanmarkliu大的链接加固方式:http://bbs.3dmgame.com/thread-4614943-1-1.html
还有伟大的悬挂系统(找不到出处了不过向前辈致敬)
诞生的:
轮子的固定部分用的是grabber爪手,原因是比木块坚固,比铁条更稳不易脱落,而且能牢固地固定。如果有更好的材料欢迎提醒。我会加以改进。
操作方式是坦克底盘的方法,四个键位: p [
; '
原地旋转请按斜对角的两个键:p和' 或 ;和[
选择他是因为动力不变,但是可以原地旋转,比外轮操控方向方式的更为灵活。如果有更好的操控方式欢迎提醒。
导弹模块:
改进了一下roacher大的极简导弹: http://bbs.3dmgame.com/thread-4616116-1-1.html
诞生的:
无挡板版:
有挡板版(可拆卸):
射程演示(调节一下数值,应该可以更远):
固定底座:
其实就是利用了底盘下的空间来固定炸弹。
炸弹的挡板(那四个轮子)的安装挺繁琐,使用了一个小技巧姑且叫做半格法吧。(利用轮子来垫高度,因为最常用的材料一般是一格长度,但有的材料是1.5格,这时候就用轮子来垫高度调整)
使用按键是:4,5
我把两个炸弹绑在了一起提高稳定性和射程。
如果觉得一次炸两个浪费的话,就把两个炸弹中间的铁条消除,然后删除调整重量的那两块铁板,把车辆侧过来发射。可以原地转圈的好处体现出来了。
多功能伸缩臂:
自创的。没有什么技术含量。
制作初衷是因为第三关过不去,试了绕开,飞过去,放炮炸掉等方法,后来一想干脆做一个排雷车。然后过不久又有一个需要类似推土机的关卡,又来了一个需要吊车的关卡..
一个功能一个功能的整合type-0的帖子里有使用与通关视频。上传太麻烦,就看原来的吧。
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4619446&extra=
把使用按键全部说一下吧:
q,e:升起,降下多功能臂
1:伸长扫雷模式,也可以用来推物体
2:前段的抓手放开键
3:火炮发射(可配合q,e调节高度瞄准,已经设置前段的铲的数值,降下时不会挡到炮弹)
邪道用法:降下伸缩臂,按住1,然后原地旋转。。大风车碾压。。近战攻击力+100。。加装喷火器使用更佳,不过有车身被引燃的风险。
4,5:导弹发射0:卸重,方便越野
p和[一起按前进 ;和‘一起按后退 p和'或[和;一起按是原地左右转
介绍完毕,大家可能也发现了车子光秃秃的还有很多空间没有使用,是因为我的本子玩太卡了(望后续能做好优化),而且也想集思广益,希望坛子里的各位能提供更好的更精简的模块。下一步的想法是整合空投轰炸系统,苦于没有研究过飞行模块,所以在此求一些优秀的飞行器。
现募集一个飞行器设计,如上图炸弹位置不变,或数量可以加到8个,使车子变成一个移动供弹车,飞行器能空投1个(或多个)炸弹,再返回,利用爪手或别的什么,重复装弹。不超过框体高度,尽量少的材料,而且要保障一定的稳定性。
不知道要求是不是太高....不过相信各位高手能做出来....
PS:前些天入了正版,真的非常支持这种有创意的独立游戏开发者。游戏好玩才是王道,不是么。
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