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[推荐] 推荐一款avg游戏吧 ,个人认为的神作。 潜伏之赤途

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发表于 2015-2-15 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.66rpg.com/game/2992
先上链接好了。 游戏剧情是男主从日本留学回来然后打入日本人内部当汉奸的故事,似乎是挺主旋律的题材,不过不会像大多数国产剧那么蛋疼就是了。

其实之前想到好的文字avg基本上首先想到的都是日本的avg游戏,直到玩了该作。好吧,自己玩得不多是一个原因。但不管怎样还是想把这款自己觉得挺神的游戏安利一下。

日本文字avg自己虽然玩得不多,但玩的几部日本avg确实给自己留下了很深的印象。日本avg确实很厉害,剧情各种神转折,天马行空的想象力等等,优点很多。不过前期大量的铺垫对白,挺让我郁闷的。对我这种耐心不足的人真的很容易在剧情展开前就放弃的说。
潜伏之赤途,相比起日本的avg,在很多方面估计是不能比的吧,毕竟拿橙光制作的,作者也就一个人。不过玩下来,游戏整体给人带来的震撼,却绝不比日本的绝大多数avg要来的少。这部作品也是属于各种神转折加各种虐,外加节奏快,剧情紧凑。配乐绝对是亮点,立绘虽然粗糙(作者自己抠图),但却很剧情非常的切合,绝对值得一玩。

游戏一共有3个end都是happy end, 不过前两个happy end 感觉就是作者的恶趣味,最后一个happy end 结束之后还有内容然后就是the end了。
有的地方设计的挺难的,要是过不去可以网上找找攻略。
乱七八糟的写了一堆,大家自己玩一下吧。



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舒服的沙发
发表于 2015-2-15 12:45 | 只看该作者
已玩了半小时 同意是神作 双面间谍辛酸尽在其中~~
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硬硬的板凳
发表于 2015-2-15 13:41 | 只看该作者
玩了一会儿,确实不错..虽然粗糙,但是感觉很用心啊..bgm也配得挺贴的..
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刺客信条:英灵殿

冰凉的地板
发表于 2015-2-15 16:56 | 只看该作者
玩了一下 感觉各种虐心
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发表于 2015-2-15 18:59 | 只看该作者
玩了一下 感觉很好,
看了评论各种虐心 我还是算了..大过年的
其实橙光发展还不错的 可惜AVG是在不爱
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发表于 2015-2-15 22:47 | 只看该作者
是不错,可惜AVG不是我的菜!!!!!
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发表于 2015-2-15 23:25 | 只看该作者
= =2个选项立马收了flag
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发表于 2015-2-16 01:14 | 只看该作者
顶一个~~~~
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发表于 2015-2-16 23:42 | 只看该作者
我觉着选错选项后的flag回收太早是橙光游戏的通病。 死亡FLAG倒是没啥,该死就死呗。 但是一些可以合理影响剧情走向,但是违逆了作者意图只能强行死亡FLAG收尾,还是比较的遗憾。
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 楼主| 发表于 2015-2-17 11:55 | 只看该作者
csz19900331 发表于 2015-2-16 23:42
我觉着选错选项后的flag回收太早是橙光游戏的通病。 死亡FLAG倒是没啥,该死就死呗。 但是一些可以合理影响 ...

这个看对谁了吧,立马死亡,对于没太多耐心的人是好处。最起码知道是哪里错了,哪里不对,选择其他的立马就过去了。我基本上是把这个当作电子书来玩的,只要剧情足够棒就行了。不过潜伏之赤途,虽然有很多立即死亡的选项,也有不少稍后再收的死亡flag。

要是按照你说的不立即死亡,大概会有两种情况发生。
第一种,剧情走向不变,某选项导致之后的情节部分中一些细节发生改变。这个选择要是不触发死亡还好,要是在剧情经过一段时间后才触发,则会让玩家很难弄明白哪里出现问题然后导致剧情进行不下去。其实推荐的这款游戏里有挺多这种选项的。很多人最后弄不明白只能找攻略了。

第二种,剧情走向发生了改变,那么作者要讲的就不是一个故事了,而是很多故事了。作者的工作量就大了。潜伏之赤途里也有这种选项的,不过看其后的发展会发现并不是作者主要想讲的故事。你玩下去就知道了。

我觉得想潜伏之赤途这种选项很多的游戏,里面的大多数选项做成立即死亡是有考量的。否则当很多选项变成你说的不立即触发死亡选项的话,第一种情况下会大大增加难度,难说是好是坏。第二种情况的话,作者工作量成倍的上升,一个游戏里仅仅几个选项能做成这样,然后就是多结局了。

嗯,还有一种做法就是把选项数量减少。。。。不过这款游戏那样做的话,就少了代入感,也没那么虐了。

所以我倒觉得你说的这种问题不能算是缺点吧,或者说是目前无法解决的一种缺点。



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发表于 2015-2-17 22:44 | 只看该作者
也下来玩玩看看如何
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发表于 2015-2-17 22:53 | 只看该作者
太虐了,故事剧情略黑暗
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发表于 2015-2-18 22:20 | 只看该作者
挺好玩的~~~
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发表于 2015-2-18 22:34 | 只看该作者
已通,海蛇线最后的被迫戴绿帽,虐杀初恋真是极其虐心。
劳改线倒是比较治愈,虽然很曲折。
日本线我没通关过,听说反而是感觉最轻松的,最后只需要杀掉一个日本女人。
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发表于 2015-2-19 03:27 | 只看该作者
每個結局都玩完..終章的結局真的有種感傷
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发表于 2015-2-19 21:14 | 只看该作者
神作这词不好乱用,但绝对算的上是一款佳作了
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 楼主| 发表于 2015-2-19 21:47 | 只看该作者
本帖最后由 leon19 于 2015-2-19 22:12 编辑
megaserion 发表于 2015-2-19 21:14
神作这词不好乱用,但绝对算的上是一款佳作了

没有乱用哦,玩了的人中大多数人玩了都觉得很神,自然算的上神作了。这个剧本的节奏,剧情在加上恰到好处的配乐说是一个神作并不过分呐。。。其实这个是连载作品,刚玩的时候前面两章下来,觉得可以称为是佳作。。但是从第三章开始就是各种伸展开,加神转折。高超迭起,作者的脑洞也是令人叹为观止,再加上the end那段剧情的升华以及各种用心的配乐,这个avg称之为神作我觉得是不过誉的。对于一个avg,做到这样都不算一部神作的话,还有怎样的才能算呢?
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发表于 2015-2-19 22:25 | 只看该作者
题材倒是很新颖的。。。
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发表于 2015-2-19 22:26 | 只看该作者
12312312313按时大大说的
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发表于 2015-2-19 23:18 | 只看该作者
leon19 发表于 2015-2-19 21:47
没有乱用哦,玩了的人中大多数人玩了都觉得很神,自然算的上神作了。这个剧本的节奏,剧情在加上恰到好处 ...

能理解你的感受,今天中午看了你的帖子才去找这个游戏玩的,然后一下午到现在玩通,上一个遇到能靠剧本震撼人内心的独立游戏已经是几年前玩的《去月球》了。私下里我是愿意叫神作的。
我意思是用神作这个词去推广这个游戏不一定能取得好效果,这年头,看到神作就跑出来挑刺的人不少,他们想要的高质量画面和音乐在本作里都找不到,还是安个佳作的名头让它慢慢发酵吧,好游戏总不会被埋没的。


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发表于 2015-2-19 23:44 | 只看该作者
leon19 发表于 2015-2-19 21:47
没有乱用哦,玩了的人中大多数人玩了都觉得很神,自然算的上神作了。这个剧本的节奏,剧情在加上恰到好处 ...

甲之蜜糖 LZ喜欢就好了  对AVG无爱
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发表于 2015-2-24 19:56 | 只看该作者
绝对算的上是一款佳作了
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发表于 2015-2-25 11:55 | 只看该作者
有几个和我一样序章没过就END了啊
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发表于 2015-2-27 20:10 | 只看该作者
超级好玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2015-2-28 22:15 | 只看该作者
我觉得算神作不过分,玩起来一下午就过去了~
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发表于 2015-3-1 11:46 | 只看该作者
好作品不用多说,但一步步的选择,我很不想再做选择了,太揪心了。尤其是最后拿到“入*申请书”时,我快要哭出来了。
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发表于 2015-3-4 16:50 | 只看该作者
神作无误,另外提醒新人,与延安相关的选项都是死
我有特别的方法送你去延安,哈哈哈
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发表于 2015-3-4 17:36 | 只看该作者
JFHW 发表于 2015-2-18 22:34
已通,海蛇线最后的被迫戴绿帽,虐杀初恋真是极其虐心。
劳改线倒是比较治愈,虽然很曲折。
日本线我没通关 ...

你没有玩出真结局
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发表于 2015-3-5 09:23 | 只看该作者
一开始根本没指望一个国人的游戏能在剧本上达到游戏的高度 我以为充其量就是个互动小说
没想到作者对于文字avg的钻研和剧本的掌握能力已经达到一定高度 真让人惊讶
现在中国的大环境缺少好的文案策划 同时也不重视好的文案策划 否则相信这个能力一定能在游戏界混得风生水起
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发表于 2015-3-5 10:58 | 只看该作者
csz19900331 发表于 2015-2-16 23:42
我觉着选错选项后的flag回收太早是橙光游戏的通病。 死亡FLAG倒是没啥,该死就死呗。 但是一些可以合理影响 ...

这个游戏刚好有个姊妹篇  特点就是  即便你已经选错必死无疑也要看大量剧情   甚至再做几个于事无补的选择分支后才会死   以至于你都不知道自己是什么时候被flag的 ……  我觉得 那样的游戏才神烦   选错了 立刻死个痛快 至少能让你返回头选其他选项

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