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[讨论] 忠诚度高低的具体作用

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发表于 2015-2-12 10:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏自带说明对忠诚度的解释还不够仔细。忠诚度高不会叛变、被潜规则等这个谁都知道了,但是还有什么具体作用?比如忠诚20解释“为超发挥自身能力”,是武勇等参数增加还是特性发动率更积极了?忠诚度1除了叛变,能力发挥下降,是不是特性等发挥概率大幅降低?希望知道的高手解答下。
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舒服的沙发
发表于 2015-2-12 10:33 | 只看该作者
不叛变就行了,一开始红字降低的是因为有个不信任的特性,时间久了就会消失。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-2-12 10:40 | 只看该作者
忠诚不联动特性等参数,只挂钩叛变那就做的太失败了。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-2-12 15:44 | 只看该作者
自己顶一下。
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发表于 2015-2-12 20:57 | 只看该作者
param裡有提升經驗速度的忠誠參數,滿忠漲經驗更快
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发表于 2015-2-13 22:06 | 只看该作者
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无语.
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发表于 2015-2-14 12:40 | 只看该作者
cl99049 发表于 2015-2-12 20:57
param裡有提升經驗速度的忠誠參數,滿忠漲經驗更快

真的吗?
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发表于 2015-2-14 22:10 | 只看该作者
dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无 ...

这点确实很蛋疼!
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发表于 2015-2-14 22:40 | 只看该作者
dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无 ...

不要入城 算是一直关着吧
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发表于 2015-2-14 23:52 | 只看该作者
dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无 ...

光荣故意的
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发表于 2015-2-15 10:02 | 只看该作者
dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无 ...

家宝只需要买茶具 99%的武将都喜欢茶具
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 楼主| 发表于 2015-2-17 11:26 | 只看该作者
据说忠诚高,战斗时特性发动概率高,忠诚低就死活不发动,符合积极性特点。
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yuepo926 该用户已被删除
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发表于 2016-5-9 22:39 | 只看该作者
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