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[新闻] 《仙剑奇侠传6》战斗视频曝光:回合制终结

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古河渚骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~游戏之神~

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发表于 2015-2-3 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

今天上午9点,仙剑官方如期公布了《仙剑六》研发前瞻视频,从战斗场景可以看出,仙剑六终于取消了饱受争议的回合制,而是引入了即时战略的玩法。

视频中,角色的面部表情还比较僵硬,官方也称,此次的“研发前瞻视频”只是游戏的开发中画面,并非最终美化效果,但其内容囊括场景、动作、技能、战斗、剧情等诸多精彩内容,可让各位玩家先睹为快。

有小伙伴们评论,感觉和某剑越来越像了,不过挺好的,不过最重要的还是剧情,仙剑的精髓。

视频地址:http://www.tudou.com/programs/view/ZzxRDMvV_iU/?resourceId=0_06_02_99







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舒服的沙发
发表于 2015-2-6 09:03 | 只看该作者
这还是回合制。。。。。。战略即时制,换个名字就不认识了么
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硬硬的板凳
发表于 2015-2-6 13:10 | 只看该作者
第一感觉,类似最终幻想13的系统,或者13-3的系统
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冰凉的地板
发表于 2015-2-6 17:17 | 只看该作者
战略即时制?沙发给出一个名词。。。。。。这是啥?
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发表于 2015-2-7 04:02 | 只看该作者
螃蟹横行 发表于 2015-2-6 17:17
战略即时制?沙发给出一个名词。。。。。。这是啥?

半即时半回合制吧,我猜的。完全的即时制估计可能性不大。

我还是期待想网游一样,大地图直接开战,完全即时制。
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发表于 2015-2-7 11:04 | 只看该作者
就是FF13的回合战斗模式。
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发表于 2015-2-7 12:13 | 只看该作者
妒道真 发表于 2015-2-7 04:02
半即时半回合制吧,我猜的。完全的即时制估计可能性不大。

我还是期待想网游一样,大地图直接开战,完全 ...

别是古二那种切换新地图,在个方框里打就好了,打着打着就触壁了,感觉好出戏。或是看上去自由行动了,实际上战斗要耗费点数,行动也是,在点数内可以设计战斗模式?不管怎么搞,肯定不是讲操控性的游戏。

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发表于 2015-2-7 13:35 | 只看该作者
螃蟹横行 发表于 2015-2-7 12:13
别是古二那种切换新地图,在个方框里打就好了,打着打着就触壁了,感觉好出戏。或是看上去自由行动了,实 ...

战斗具体怎么样,我就不晓得了看后续吧。

最终,我还是希望可以进化到大地图直接战斗的,就算六代做不到,七代也要做到。
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发表于 2015-2-8 11:24 | 只看该作者
妒道真 发表于 2015-2-7 13:35
战斗具体怎么样,我就不晓得了看后续吧。

最终,我还是希望可以进化到大地图直接战斗的,就算 ...

我觉得跟我猜的差不远才是,节奏太快,体现不了战略两字的感觉,多少都是费脑多过费手的游戏。
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发表于 2015-2-14 09:27 | 只看该作者
说实话··我一直觉得RPG的战斗模式最重要的是节奏感,不会因为战斗而使整个游戏体验显得拖沓。古剑2的战斗模式虽然是即时制,但是玩起来就感觉特别难受,每次打都是巴不得快点打完了事···其实只要做的好,回合制都不是不行。
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发表于 2015-2-23 18:40 | 只看该作者
这不就是半即时制吗?
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发表于 2015-2-23 19:45 | 只看该作者
什么时候能够学学古剑2那样换个风格,我宁愿战棋也不要这种回合了。。。
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发表于 2015-2-27 20:55 | 只看该作者
夜月羽灵 发表于 2015-2-23 19:45
什么时候能够学学古剑2那样换个风格,我宁愿战棋也不要这种回合了。。。 ...

古2就是战斗方式让我太郁闷,所以已经一年没动了,今年三十晚上把那个西域迷宫刚过,我是真不习惯这种战斗,哎,还是继续我的回合吧
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发表于 2015-3-3 15:11 | 只看该作者
夜月羽灵 发表于 2015-2-23 19:45
什么时候能够学学古剑2那样换个风格,我宁愿战棋也不要这种回合了。。。 ...

回合真的恶心~~~4月15号玩 新武林群侠~战棋的都比回合的要爽!
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发表于 2015-3-3 21:55 | 只看该作者
妒道真 发表于 2015-2-7 13:35
战斗具体怎么样,我就不晓得了看后续吧。

最终,我还是希望可以进化到大地图直接战斗的,就算 ...

还要7代,

希望6代就终结这个系列吧

纯粹变成,仙剑情怀传了
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