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[讨论] 灰蛊已通关 透剧下

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发表于 2015-1-29 02:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩的最难模式 真心感觉受罪 敌人作弊模式 基本无限资源 最难在前期 这不像星际 魔兽 几分钟内出什么什么 讲平衡?就是防守
直说下最后一关 蛊族阵营开局 我方在中下 3路受敌 稍不注意就被敌人突破 切记留一个蛊保命 资源状况是基地左右各有喷泉 建议将蛊移动至右边那处泉水 地图最下方的主基地升级科技 右边的基地直接变身终极触手 待5项科技升级完成 全军死守右边等出第二个终极触手 有人问为什么不去左边 左边地形2路受敌 初期还有防御塔 比较难守 而且初期的炮兵一定要保证存活 科技方面我升级了5/1 坦克弹射 5/2炮兵粘液治愈(一定要升)5/3对空持续伤害 5/4侦查兵隐形(一定要升) 5/5随机  等触手1出来别以为就天下太平了 将它拖到基地前的小山包上歇着 造4个炮兵+初期3个共7个 按住CTRL强制攻击触手1区域 给它不停加血 敌人的兵一波接一波 什么都有 拿人族的激光和贝塔的攻城炮极其烦人 攻城炮攻击250 秒杀我方除建筑、触手、大龟头以外任何单位。。。。而且敌人的终极兵器 也没停着 打完不过4分钟又来了 一来来2个。。人族的微波炉还好点 贝塔的那意瘾之手。扔核弹 大范围伤害 射程超远 600攻击 所以要把触手1放山坡上 免得伤及无辜 等触手2造好 天下就太平一半了 这时候人口至少170以上 把炮兵分两队 3个留家治疗触手1  其余走在触手2后面治疗触手2 别忘带1个防空 1个就够 再造一个留家里 然后就带着触手2横扫地图 一定要加血不然激光很快就会干掉大触手 当敌人全部被处理完后 触手1和触手2变各放在左右控制塔处  因为一会有5分钟的硬仗要打 打不好时间会拖很久 左右各在山坡上放3个炮兵加血 因为都是2面受敌 塔和触手在交汇处 上下皆可守 中路最麻烦 上下左右4路受敌  敌人还巨猛 此时人口又达上限 没有更多的军力来保护 我采取的方法是 造侦查兵 4路放3个  把路堵着 中间再放2个炮兵 这就是为什么要升级侦查兵隐形的原因 其实其他两个升级分支都没啥用 那个地雷兵 真心觉得没用 而且侦查兵还有攻击力。。。触手别点右键攻击 点了它就跟敌人跑了。。有时候左右2边是上下一起攻击的。。。选强制攻击就行 敌人打完记得取消强制攻击 不然下一波敌人换个方向来触手还在原地打 10秒钟触手就没了。。 坚持5分钟就可以看剧情动画了 蛊族打开通道引来了散布在宇宙其他的蛊 为了抵抗更强大的敌人。。。。为续作铺垫 人族嫩模和贝塔族猛男对望一眼.....结束
最难模式下有一些关卡很难 如果要完成全部分支任务必须要重来几回。。。。说下感受 贝塔族和人族区别不大 优点是防御能力强 缺点是续航能力差 贝塔兵种不能自己回复生命 需要在修理厂恢复 终极兵种意瘾之手也是 而且回复太慢 人族更坑 虽有自动回复 但是要不受攻击时才能回复 回复较慢 终极兵种微波炉不知道怎么回复 自身无法回复。。。。 攻击力低 攻击动画长 直线攻击 还有个火炮 比起其他两族 不是很好用 蛊族优点很多 缺点也多 兵种太大 经常挤满空间导致其他单位不好调配 基地蛊和终极兵种触手除了深水区一概无视地形 各种陡峭地形 直线前进 还能生吞任何单位 碰到就掉血。。。蛊族单位都自动回复 无论是否攻击但蛊族没有可持久的防御塔 或者说无防御 很容易被一波推 炮兵很好用 100攻击+加血+大面积伤害+持续伤害+可爬坡。。如果对面贝塔族有火力拦截的 就升级那个无视拦截 减少一般伤害和伤害范围的科技 等对面没有拦截后取消该科技 攻击效果又瞬间还原了。。。
通关后感觉说不出的空虚感 很久没有出现即时战略游戏了 比较感慨 灰蛊虽然没有以前玩星海争霸系列 战锤系列 泰伯利亚系列 最高指挥官系列 地球2160系列 可汗系列 王国崛起传奇系列 太阳帝国的原罪系列 等等那么热血快感 但也能体现出制作人的满满诚意 每过一关都有动画。。。组队还有声效 真心不错 期待新作  
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发表于 2015-1-29 06:13 | 只看该作者
蛊族也就终极兵靠谱点,其他的都是炮灰般的存在,优点就是不用考虑科技,一个母蛊就什么都有了,不过兵太弱,是硬伤,玩蛊族操作太费劲,鼠标要点爆的节奏呢。我也刚通关了,最后一关把全地图的敌人杀光,再去做主线任务,话说最后一关太不公平了,电脑可以不要资源无限刷兵,有时候还突然冒出来一堆兵,实在是太恶心了
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硬硬的板凳
发表于 2015-1-29 16:03 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2015-1-29 17:56 | 只看该作者
游戏还在下载中
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发表于 2015-1-29 19:51 | 只看该作者
地雷隐形配科技第五列第一个使用,爆炸后分裂两个小点。
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发表于 2015-1-29 20:39 | 只看该作者
感觉beta太惨了,前五关好不容易有点起色,后面十关先被人类打进老家活捉指挥官,然后被史莱姆车得死去活来
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发表于 2015-2-1 01:14 | 只看该作者
chinese257 发表于 2015-1-29 16:03
第三关采石场,三个点,要连接精炼厂什么的,怎么连啊。。。

那关关键点有2个接口,旁边还有资源点,接口各造一个造提炼厂,采一会资源就会看见铁板上有资源箱,每出现3个资源箱电脑会自动来收走。
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发表于 2015-2-1 16:34 | 只看该作者
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发表于 2015-2-1 17:13 | 只看该作者
才刚玩第一关,太j8逗了,第一次打了一会嫌名字搓出去改了下,第二次刚开场兵营都没造好直接胜利了...
不愧是0.XXX版的...这bug
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发表于 2015-2-5 13:37 | 只看该作者
本帖最后由 ydxlzoz 于 2015-2-5 13:38 编辑

坚持玩下来就是胜利,这游戏的压根就不能讲平衡这两个字,已删勿念
节奏慢,防守第一
蛊族是我认为最强的种族~
简单高效,虽然单位血量不多,也没有任何防守建筑~但是输出实在太高,加上蛊族爆兵能力非常好,一波打不过可以很快攒一波更庞大的部队,就是造兵比较麻烦。

最关键的是,蛊族的地图适应性完爆贝塔和人族,各种翻山越岭,还可以开高地视野。扩张迅速,侦查能力强,而且你完全不需要科技建筑,就是稍微等一下就好了,其他两个族还是做科技建筑的时候,蛊族的高级兵种已经出来了
虽然蛊族低级兵种非常弱,很容易在前期就被压制。所以对蛊族来说前期侦查显得尤为重要,到了中后期只要不被压制太死,完全可以跟对方拼消耗,蛊族有着最好用的炮兵和防空单位,扩张起来之后完全不虚
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