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[捏脸存档] 又通了一遍 无聊晒妹........

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发表于 2015-1-24 13:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
妹子脸.....




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舒服的沙发
发表于 2015-1-25 02:55 | 只看该作者
问下穿的什么衣服?????
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硬硬的板凳
发表于 2015-1-25 08:46 | 只看该作者
这个应该是叫战斗法师长袍还是奥莱战法师长袍来着吧,T2的,我个人觉得颜色选好了是最好看的一套法师装
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冰凉的地板
发表于 2015-1-27 19:03 | 只看该作者
http://bbs.3dmgame.com/thread-4594723-1-1.html
现有条件下,只有这个最好看了,也符合女主作为一个首领的身份。
其他的,没发现。
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 楼主| 发表于 2015-1-27 20:24 | 只看该作者
goodhao 发表于 2015-1-27 19:03
http://bbs.3dmgame.com/thread-4594723-1-1.html
现有条件下,只有这个最好看了,也符合女主作为一个首领 ...

呵呵  你那套配装不但不符合你的人物职业身份  更不符合一个首领的身份

装备外观的搭配首先考虑的是人物的职业身份

我这个妹子是个法师  配装首先就是要排除使用金属件和皮革来做为装备的主体
所有以金属和皮革为主体的图纸全部PASS   
为了符合首领的身份  所以装备本身要体现出一种华贵的风格 布质主体要有繁复的折边 华丽的裙摆 布料至少要有2种以上的颜色可供搭配
金属和皮革的使用要以偏向装饰的风格为主

我的这套 布质主体以丝质质感的布料为主体 使用了腥红 海蓝两种颜色 腥红为底 海蓝色搭配 冲淡了腥红色带来的凝重感 多了一些活泼

这套装备的金属件更是大赞 金属主体不是以盔甲的形式 而是以金属贴片的方式附着的布质衣料上的  

从左侧后方看去  有一些露背晚装的感觉 裙摆的感觉更是没话说


右侧的金属件设计更是体现了设计人员的巧妙 单片的金属肩甲 被设计成了一只展翅欲飞的雄鹰  匠心独具..


皮革件的颜色 游戏里只有红 黑 棕三种  选择没有金属颜色那么多 更是比不上布料的颜色和种类了
法杖的杖首 因为是金属 所以选用了和衣服相同的金色作为法杖的杖首颜色


至于你的那套配装  首先 身为双手大剑战士 使用皮革作主体就是大忌  这身穿在一个弓手或匕首盗贼身上 还没有这么大的违和感  
金属件的设计更是平淡 左右各一块菱形的甲片 金属的手套也没有什么亮点可言  看不出哪里体现了首领的身份
更致命一点  金属件不是以肩甲的形式 而是以甲片的形式贴在胳膊上的
由于你的人物是女性角色 手臂纤细 没有肩甲把你人物的体形撑起来 在战斗的时候 那小胳膊抡着大剑 越看越是滑稽 很违和..

游戏里已经有很成功的重甲设计   圣殿骑士盔甲本身就设计得很成功
金属的胸甲 搭配布盾的裙摆  胸甲上圣殿骑士的标志也是精雕细琢
肩甲的设计也很成功 3层鳞片状的肩甲很好的把人物的体形撑了起来
皮革的用量很少    在制造的时候 更能通过布质槽和大师槽来为布料部份赋予2种不同质感的布料和颜色..

守卫战士盔甲则是另一种完全不同的风格  全金属重甲覆盖 只有很少的一点布和皮革件
选好金属的颜色 另两种稍稍调一下就行  金属件的设计 和盔甲上的雕刻 也不落俗套..

这两件都是使用了肩甲的设计 完美的遮盖了女性角色细胳膊的缺点 好好搭配颜色 更是华贵大气
都是属于上得战场 入得殿堂的好货色 ....

至于皮装..... 呵呵...

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发表于 2015-1-28 18:00 | 只看该作者
本帖最后由 goodhao 于 2015-1-28 18:19 编辑
hlhhx 发表于 2015-1-27 20:24
呵呵  你那套配装不但不符合你的人物职业身份  更不符合一个首领的身份

装备外观的搭配首先考虑的是人物 ...


难得你回复了这么大一篇,内容很多,没细看。

我记得是回另外一个帖子的,怎么回到你这里了。
你的截图光线选的不错,我是随便截的。
但是你这个法师服装搭配,整体比较艳俗,你觉得呢。
各有所好吧,每个人看法都不一样。
总的来说,女战士的服装是最难搞的。
最后,谢谢你的耐性回复。
这么大一篇,够开个专门讨论的帖子了。
看来你对这个还有点兴趣,平时有空可以专门研究一下。

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发表于 2015-1-31 12:01 | 只看该作者
hlhhx 发表于 2015-1-27 20:24
呵呵  你那套配装不但不符合你的人物职业身份  更不符合一个首领的身份

装备外观的搭配首先考虑的是人物 ...

牛逼!!还带解说
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