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[新闻] Capcom新引擎支持AMD Mantle 将针对A卡优化

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发表于 2015-1-23 09:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    日系游戏厂商中像卡普空这样青睐PC平台的并不多(虽然都是炒冷饭),以往卡普空的游戏多是支持NVIDIA的3D技术的,但现在他也叛变到AMD阵营了。在AMD的“计算的未来”会议上,AMD也宣布了卡普空的合作,后者的Panta-Rhei引擎也会支持AMD的Mantle优化。
    今日AMD公布了其第一个高性能片上系统(SoC),代号“Carrizo”。同时,代号为“Carizzo-L”的主流SoC将会加入到2015年AMD的移动APU大家庭中。
    在发布会上,AMD的John Byrne说公司已经做了一个“图形和运算性能的承诺”,他们的目标是到2020年为止让移动APU的性能提高25倍。
    该公司称,“这些新的移动APU有一套专为游戏、应用、和4K体验设计的完整解决方案。它们支持DirectX 12、OpenCL 2.0、AMD的Mantle、AMD FreeSync以及即将到来的Windows 10系统。”
    AMD确认卡普空已经加入了Mantle API计划,以增强其次世代引擎Panta-Rhei并提高游戏的画面表现和性能。DICE的寒霜3、Crytek的CryEngine以及Oxide的Nitrous引擎都已加入该计划。
    Panta-Rhei引擎是卡普空打造的次世代引擎,相比之前的小打小闹,这款引擎将画质提升到了新的水平,2011年开始研发,去年发布,主要面向PS4、Xbox One等新一代硬件平台。首款使用Panta-Rhei引擎游戏就是动作RPG《深坑》。
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舒服的沙发
发表于 2015-1-23 16:25 | 只看该作者
记得战地4发过一版支持馒头的?
不知道有什么特别的地方,前景还很朦胧
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3DM小黄鸡

硬硬的板凳
发表于 2015-1-23 16:53 | 只看该作者
用这个模式至少280X以上才有提升~~~~
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