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[分享] 我算发现了,自己出版的游戏根本卖不动!

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发表于 2015-1-22 22:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
同样的游戏我自己卖10万   出版商能卖40W,害的小哥花了大价钱建立工厂   仓库  营销等部门   !!!!!自己卖就是坑请勿入呀
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舒服的沙发
发表于 2015-1-23 02:13 | 只看该作者
你要发广告啊,你看着在递减得厉害了就叫市场部宣传又能卖出去一些,来回几次实在卖不动了就不管他了,价格偏高点数量没有出版商多但是收入爆掉出版商
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硬硬的板凳
发表于 2015-1-23 02:21 | 只看该作者
一个是你粉丝要够多 至少得十多万 没粉丝自己卖不动 一个是要多做广告,就做一颗星3万那种,可以拉一个月的销量 反复做
自己卖不走量的 走纯利润~当然也别定价太贵。。。隔一段时间还可以适当降价
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冰凉的地板
发表于 2015-1-23 08:14 | 只看该作者
自己卖利润比较高 别人卖1000万赚30M 自己卖300万能赚50M
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发表于 2015-1-23 12:01 | 只看该作者
只要促销宣传一直跟上,自己卖的销量不会低。一次海报可以拉5周销量,周销量低于5000后就稍微降点价。
不过挺麻烦就是,网游发给代理商妥妥的收钱
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发表于 2016-9-23 09:09 | 只看该作者
昨晚做个66分的,销售额400多万,价格我选的自动定价,后期跟一些营销,没完全按照右上角走
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