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[游戏讨论] 关于游戏卡顿的问题, 个人已解决, 发一帖, 针对E3 CPU的玩家(理论上对i7应该也有效)

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发表于 2015-1-22 03:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
配置是E3 V2 + 8G + R9 290
自从下了孤岛惊魂4这个游戏, 卡死, 掉驱动, 重启等问题不断地折磨着我, 近段时间被我一一解决.
现在再来分享一个解决游戏卡顿问题的方案, 这个之前有人提过, 但是好像重视的人不多. 原帖地址: http://www.3dmgame.com/news/201411/3402332.html


大家注意看以下几个特征, 如果你也有的话用这个方法基本就不会卡顿了.
1. 使用的是E3或者i7这种支持超线程技术的CPU, 且超线程是开启状态(数数任务管理器里有几个框框就知道开没开了)
2. 游戏里在建筑物多或人多的地方掉帧很厉害, 卡顿感明显. 虽然帧数看起来不低
3. 确认自己不是因为爆显存或内存导致的卡顿, 显卡也没有过热


具备以上特征的玩家请在主板的BIOS设定里关闭超线程技术, 这个技术其实对CPU性能的提升是并不大的, 而且市面上能够利用到八个线程的游戏也是寥寥无几. 所以推荐游戏玩家关闭这一技术


以我自己的华硕主板BIOS为例, 超线程开关的路径为: Advanced Mode → CPU Settings →  HyperThread 将ON切换为OFF → 按F10并回车以保存设置同时重启机器


实测关闭超线程之后原先卡顿感明显的场景变得不卡了, 最低帧数从40提升到了50多
导致这一问题的原因可能是这款游戏对超线程技术的支持还不够完善, 需要等待后续补丁来修复这一问题

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舒服的沙发
发表于 2015-6-18 20:23 | 只看该作者
哦哦!!我也是卡卡的啊~~~~
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硬硬的板凳
发表于 2015-6-19 22:09 | 只看该作者
本帖最后由 zhuanzhuyu1 于 2015-6-25 10:26 编辑

至今未解决呢~
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