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[分享] 在疯狂的培训面前 一切难度都是纸老虎

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发表于 2015-1-20 21:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
选的困难难度

开局第一件事 搬家(必须搬家才能解锁培训室)

第二件事       规划一个8人开发室和至少4人的培训室

这间屋子   只造科研 开发  休息  茶室  培训 主办公室即可(怎么摆放自己研究去……)

主办公室因为反正没人去  可以把门口用墙给疯了- -   以后的储藏室跟生产车间同理

规划完之后   直接招4个人   摆好各种桌子(家具最好用3星的  反正不差那点钱)

然后有合同就先完成合同存点钱不然破产了就直接GG……

然后就开始安心培训吧- -   游戏开发什么的   以后再说……

培训的话   开局  画面跟音效起码给培训到60(培训室里面的人越多  培训的时间越短  成效也越低  估计是总的提高量是固定的  然后分摊)

培训完   先随便开发一个不带引擎的游戏(为了解锁科研)   研究RPG  (为了解锁组合)

然后直接买别人的引擎(最好是掐时间点  第二个或者第三个引擎出来)注意看钱  别负50W- -。最好是针对技能游戏或者拱廊的


然后在随便开发几个不带引擎的组合游戏  技能+拱廊  叠到3星(反正才5W6 而且你属性高还不一定亏- -。)


接着3星后  直接开发技能+拱廊的游戏  带电脑的引擎  最后分配就算你是25 25 25 25 这个游戏出来起码也是90的评价 (我重开过几次了  每次成功)

一个游戏起码能赚30W+   多来几个钱就正了  有钱了接着就是一个无聊的死循环……招人培训开发科研(科研的人可以不培训直接上岗  反正培训室别空着就好 多出来的人就扔科研开发科技去)

引擎什么的   主要是为了优化你的主打类型   如果电脑开发的引擎是你想要主攻的游戏类型  那就直接买电脑的算了   也不差那点钱   反正游戏类型开发3个不带引擎的2W8就3颗星了  没压力的……



然后你就可以开始无聊了……   随随便便开发个游戏都是90+的分数   我玩了40年 1000M了已经……
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舒服的沙发
发表于 2015-1-20 22:03 | 只看该作者
同感~~~!
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硬硬的板凳
发表于 2015-1-22 12:24 | 只看该作者
宠物+技能+拱廊的游戏很容易上99
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