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本帖最后由 funvivian 于 2015-1-29 10:43 编辑
楼主多宏观吐,我尽量从微观吐.....一起吐了个吐......之前想在出DLC时再消费下,现在没这念头.这游戏目前也就这样.图新作新鲜下而已,问题太多. 制作组的心态在初始就输在巫师那个波兰小组上了.
* 主角不能游泳(这个世界貌似也没有鱼)--想当年寒霜下的战地从航母跳进波涛汹涌的大海是何等霸气各种漏,如今同是寒霜,一个可战天斗地,屠龙灭怪的猪脚却总是被呛死在小河沟里,这反差是不是大了一点点呢?
* 读取存档无快照预览--其他老游戏都有这功能, 你就镶个地图照片也好意思? 对S/L控实属折磨.
* 坐骑奔跑状态不能保持,且跑动时仰角控制的视野角度狭窄.
* 坐骑状态下不能搜索.
* 女性坐在兔猪坐骑更是不忍直视,双腿叉开角度都快喷大姨妈了, 敢不敢改成双腿偏到一侧的淑女坐姿?
* 拾取物品有效半径过小且无法点击后自动移向目标开启, 前期好说,到中后期简直是强迫症的恶梦.
* 本人对战术控制这种战斗模式持保留态度. 纯个人主观认为保证战斗节奏的流畅性更为重要.
* HUD界面的设计者应该是AERO式的苹果托盘控. 整合HUD现代感过强且违合,还有那个透明的小地图, 这些应该多借鉴暴雪.
* 无法区分各职业装备造型且样式单一, 还有各种风衣系列我是要吐了.你MOD不开放就算了,冬宫服饰或薇薇安的法师裙装造型敢不敢与主角共享下?! 风衣你妹......
* 饰品戒指有部分功能在游戏中是无效的, 且功能刻板单一.
* 锻造界面没有与要替换装备时对比弹窗.
* 龙3世界的各种裂缝怪太过单一.
* 世界无昼夜交替.
* 世界无随机天气.
* 世界地图因线性的剧情导致开放性太低, 如冬宫邪恶之眼不可逆. 这总使我怀念起海尔根.
* 没有中途修改颜值的捏脸任务或功能.
* 十条老龙无法刷新--这点应该多向远哭4的据点争夺刷新模式借鉴.
* 莱妹不能推....在"推倒"这等重大事件面前, 女性要做到人人平等.
* 致命击杀没有断肢或斩首特效,只见最后如稀屎一般 "扑哧"一泡, 前面可赞的打击感被这最后"扑哧"一泡彻底颠覆.
* 弓手体验不到物理伤"箭箭入肉"的快感, 动作花哨可以接受, 但缺少像远哭4(尽量不提老滚)一箭穿刺衣料入肉的细腻感觉. RPG也要体验FPS感觉并不是错.
* 官方没有自由视角.
* 官方没有HUD开关.
* 官方没有繁中字幕.
* 官方没有角色面部补光--FaceLight这种东东太太太重要.* 官方没有慢镜头功能.
* 官方没有暂停功能.
* 官方的战术沙漏开启后, 显示的各种指针超大图标不忍直视.
* 捏脸界面无参数化.
* 捏脸界面无Undo功能.
* 捏脸界面无可控光源(角度与强度)预览.
* 捏脸数据没有与存档数据分离.
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