3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2376|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[求助] 不想全国太多兵力,想改成10:1的兵力比例,请教大神进!

[复制链接]

24

主题

339

帖子

393

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
12
金元
3449
积分
393
精华
0
注册时间
2009-8-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-1-14 12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如200W人口,只能出20W——22W兵力,请教应该修改哪几个参数,谢谢!
回复

使用道具 举报

8

主题

530

帖子

702

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
11
金元
6575
积分
702
精华
0
注册时间
2009-10-30
舒服的沙发
发表于 2015-1-14 14:12 | 只看该作者
411  是人口农民比例,原数值是6 就是6人出一农兵 我改成了  8
451 兵舍石高系数 原数是4 一兵舍4兵 我改成了3      这样一来 总兵力是原来的四分之三 当然 建议你再改下粮食收入
458  内政兵粮收入系数 原来事400 我改成250
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

530

帖子

702

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
11
金元
6575
积分
702
精华
0
注册时间
2009-10-30
硬硬的板凳
发表于 2015-1-14 14:18 | 只看该作者
如果按照你的要求,411系数估计要到12至15  兵舍系数到2 这样一来兵数量大大降低,但PK比原本城防厚了很多攻城难度大大加强,都要靠强攻人命堆了
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

45

帖子

20

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
0
金元
797
积分
20
精华
0
注册时间
2012-1-25
冰凉的地板
发表于 2015-1-24 15:59 | 只看该作者
兵力多爽啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-13 03:08 , Processed in 0.096536 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表