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[原创] 拿到激活码,测试之后的感想

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发表于 2015-1-11 12:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
获得激活码测试了一下,系统简陋的不行,满满都是小学生,脚本党和单机党。游戏本身定位超休闲,系统简陋就算了,脚本管管好么?遍地脚本啊!还有对战当单机玩儿的,你直接单机不好么!说实话,从定位来说《风暴英雄》还算可以,但是人性化上简直逆天,幸好现在是内测,要是这样公测了,估计就直接呵呵了。还有虽然不同玩儿法有不同地图,但是地图都太小了,不太习惯。不知道玩儿dota和LOL的会不会同样有不太习惯的问题。

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舒服的沙发
发表于 2015-1-14 12:25 | 只看该作者
游戏本身感觉还是挺有乐趣的  我是说乐趣
突破了只靠3路互殴取胜的观念
游戏很注重地图机制  当然特殊英雄  特殊地图  特殊玩儿法  不过大部分情况下  合理利用地图机制可以扭转或缓解战况
这游戏对  手法的考验  并不大  主要是考脑子  脑子活份些  可以占尽先机
总之不是那种  死打硬拼的游戏  可以说秉承暴雪一贯的游戏娱乐性

玩儿LOL的高玩们 大多会吐槽 游戏太低龄  对路无限杀
没有装备系统并非不讲求  随机应变  个人认为   不懂得随机应变才会造就低龄  出装也是有路数的   然而去除了这一项  反而可以造就更多 试图占有先机的思考
暴雪全明星  从名字上便已经暗示着  是对于暴雪粉丝的游戏  对于非粉丝  何来明星  既然是粉丝  自然应该从设定角度考虑  而非从其他竞技游戏对比考虑

以上是一个自称为暴雪忠粉的玩家对于目前这个游戏的看法  仅此而已
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