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[捏脸存档] 捏了个矮人妹子,说说捏脸的体会。

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发表于 2015-1-8 14:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

捏脸,必须要捏好,龙3游戏流程300小时+,没个赏心悦目的妹子陪着,太对不住自己了。散聊一下捏妹子的体会。
1、选脸。每个种族给出几张基本脸型让你发挥。我想捏个胖圆可爱的萝莉妹子,就要选骨骼浑圆的脸模捏。
2、皮肤。皮肤不宜太白。这款游戏野外的光线强烈,还有雪山场景,脸太白的妹子直接变妖精。
3、头发。捏脸的时候用光头最好,发色一般来说不宜过浅。跟白脸一样,光线强烈的环境下,太浅的发色未必显得酷。
4、脸颊、颧骨和颌骨。这三项做不好,捏脸一定砸了。这三项是妹子的脸型基础。
    a、先定颧骨高低,妹子像欧洲人还是像朝鲜乡下人,就看此项拿捏如何。
    b、 然后定下颌骨大小。下颌骨大,也就是腮帮子大,但未必难看,比如安吉丽娜朱莉,腮帮子就不小。所以建议先搞大了,联合颧骨高低,仔细衡量,之后再细细琢磨。不建议下颌骨极小化,那样做不出范冰冰,只会捏出一个变形的狐狸脸,进入游戏去看会很惊悚的。
5、 然后动眼睛。眼睛不是越大越好,要适中。眼睛跟眉骨要有些高低距离,否则一旦额头捏砸了,妹子就变猿猴了。眼睛大小调好,接着调一下眼睛高低位置。一般来说,让妹子45°侧脸,眼睛应该在颧骨最高弧度往上,延展出一段平缓线条的位置。
6、然后是鼻子和嘴。鼻子其他部分好说,关键在于鼻根的宽窄。这点做不好,进入游戏被光影映衬,会看到鼻子看起来别扭。嘴的关键点不在于形状,第一是在脸上的位置合适,第二是跟下巴的配合。有个衡量方法:让妹子侧脸,鼻尖、上唇、下唇和下巴的弧线最高点,都在一条倾斜度45°的线上。不过,这很难,需要非常有大局观,才能做到。
7、捏好的妹子,好看不好看,要到序章结束后的场景里才能看到。因为,捏脸屋的光线和序章雪山的光线都不够理想,能无限放大优点和缺点。

       以上,你们都按真事儿信了,我就开心了。  放图!想把矮人妹子捏成美胖萝莉,结果不太理想,有本事你们自己弄。
















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舒服的沙发
发表于 2015-1-8 14:23 | 只看该作者

厚嘴唇妹子

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硬硬的板凳
发表于 2015-1-8 14:45 | 只看该作者
论土肥圆的养成方法~~~
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