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[游戏讨论] 玩这种队友有好感度的游戏,为了讨好队友,逼我选不是自己想法的选项

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发表于 2015-1-7 17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 takafin 于 2015-1-7 17:11 编辑

玩这种队友有好感度的游戏,我感觉都不是自己了。 为了迎合队友·· 就算不是自己的想法,也要去选队友喜欢的选项,感觉各种难受。选一些自己的想法队友就各种降好感。 真是累。
    其实我觉得,选对话的时候 不要有 增加 或 减少 好感度的提示 就完美了,这样就能安心的选自己想法的选项,到了最好才来总结好感度,我有时候为了队友好感度,还用了SL,对话一降好感度马上就读档重选。感觉好心累。
   虽然有很多对话选项,但是根本就不敢选自己的想法,全部要选队友喜欢的选项,挺烦人
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发表于 2015-1-7 17:12 | 只看该作者
是你玩游戏,不是游戏玩你!
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发表于 2015-1-7 17:15 | 只看该作者
其实还好,就索拉斯,莎拉老是唱反调
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发表于 2015-1-7 17:18 | 只看该作者
谁管他们 都不和他们对话的
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发表于 2015-1-7 17:18 | 只看该作者
这是必要的。和无冬一样。毕竟主角不是圣人。不过现在没全面的攻略玩起来友好度就麻烦
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 楼主| 发表于 2015-1-7 17:22 | 只看该作者
比如薇薇安吧。 我本身不怎么喜欢她,而且也不想她加到队伍里面来。 但是没办法啊·剧情需要,而且我本人是比较支持法师自由的,但是薇薇安就想要重建法师圆环, 和她对话累死了,各种昧良心,一句话不对头,薇薇安就什么 极力反对啊·稍微反对的·
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发表于 2015-1-7 17:28 | 只看该作者
所以还是DAO好,第一队友大部分三观都很正,正常扮演英雄的玩家的选择都不会错。
第二好感度只影响你带着的队友,就算你是个很机车的人,带上M妹泽万啥的,随心所欲的选还能把他们迷的神魂颠倒。
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发表于 2015-1-7 17:29 | 只看该作者
这一切都由自已决定,你想要怎麽选就怎麽选,不迎合队友也是一种结局,
还有队友加入一切由自已决定,游戏并没有强迫玩家一定要选哪个队友,
我第5轮除了主角和刚开始三人组谁也没加一样玩到很後面了,
剧情需要加入就不要用不要里他,所有对话只选你喜欢,
你这是被游戏玩而不是你在玩游戏。
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 楼主| 发表于 2015-1-7 17:34 | 只看该作者
好吧  那我还是靠自己自由发挥好了·想选啥就选啥。 不去在意好感度了
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发表于 2015-1-7 17:38 | 只看该作者
这就对了,现实生活中不也要迎合他人而说假话吗
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发表于 2015-1-7 17:39 | 只看该作者
我覚得玩,就是要跟自己感覚玩,好感跌就跌吧,你这樣玩不累嗎?


況且他們本來就不是一夥的,只是因为審判團才成为隊友,互相唱反調也正常吧。


说句不好聽的,他們只是你下屬,理他們这麼多干什麼,你不是他們的奴隷

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发表于 2015-1-7 17:43 | 只看该作者
稍微聊两句就知道他们的偏好性格了,顺着他们的意思聊就可以了很简单啊
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发表于 2015-1-7 17:46 | 只看该作者
看不懂才是最大的问题。。尤其生软的游戏选项有时候和你实际上说出去的话意思有偏差,加上汉化偏差更大,自己都不知道自己在说什么
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发表于 2015-1-7 17:56 | 只看该作者
rpg游戏
重要的是你代入,做符合这个主角的行为和选择,不管得罪谁讨好谁都是故事的一部分,不必追求所谓的完美~残缺也是美
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发表于 2015-1-7 17:59 | 只看该作者
你可以选择让所有队友都讨厌你啊2333333
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发表于 2015-1-7 18:24 | 只看该作者
反对就反对呗,能把你吃了?还是把你判官的帽子撂了?RPG是让你扮演角色,不是角色来扮演你,纯属自寻烦恼
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发表于 2015-1-7 18:25 来自手机 | 只看该作者
我2代都是对话前存档,每个答案都试一遍的。
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发表于 2015-1-7 21:32 | 只看该作者
說出來的話後果自己擔,覺得累就不要怪結果不好,
日常生活也是這樣,哈哈
所以樓主心態問題,
淡定淡定
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发表于 2015-1-7 21:49 | 只看该作者
跟V对话不一定非要顺着她,有时候话绕着讲也没事,最多不加好感而已。

比如我选择法师方之后,V说要审判军这边的templar做好准备,以防某些法师被恶魔占据,这一点我认可。虽然我自己玩的就是法师,但是我觉得法师也必须对自己和他人负责,所以这一点我赞成V。但是我不喜欢V对于templar的定义,连Cullen都觉得她的想法太过于古板。我虽愿和她友好相处,但我不想什么事都附和她,只好选了个“教会也需要法师”的选项,她居然还挺高兴。

如果楼主实在不喜欢V,也不必强迫自己讨好她,恶心到自己就不好了,你是Inquisitor,你说了算嘛。
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发表于 2015-3-20 02:11 | 只看该作者
本帖最后由 175906906 于 2015-3-20 03:40 编辑

别提了,这神翻译,完全看不懂的说
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发表于 2015-3-22 18:06 | 只看该作者
why?队友好感度并不影响你体验游戏。按你自己想要选的选择,最后是什么结局就是什么结局,不是很完美么?如果都按最佳好感选择,那直接用别人的存档好了。那都不是你自己在玩游戏了,那制作公司设定这个好感值反而一点意义都没有了。好感值设定的意义就在于不同的人会做不同的选择。结果你全部按一个标准答案去选。就算你喜欢某一个人,想追求最佳好感,你仔细想想,就想在现实世界一样,就算你喜欢一个人,又为什么要为她改变你自己太多呢?为什么要为了迎合她,非要去做自己明明不喜欢的选择?我想这才是好感度设定的真正意义所在。最求最佳好感并不是强迫症,更像是有一种希望所有人都喜欢自己的,想要讨好每一个人,这样的下意识在起作用。
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发表于 2015-3-22 21:07 | 只看该作者
看不懂对话内容才是真的,,选项和内容好多文不对题的,
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