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[游戏讨论] 审判这游戏真是越玩越觉得画面精美,可惜。。。B社做开放式游戏还是经验不足啊

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发表于 2015-1-5 21:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

可能是我比较喜欢这种画面风格,每一张地图每一个地点都能带给我惊喜,尤其是林间景色,真真叫做郁郁葱葱
美如画啊

老滚5的风景太冷峻了,并且没有审判这么精致,老滚5的风格是一种均匀、适中、写实的风格,我挑不出有什么毛病,但就是感觉没有审判这么梦幻

当然,审判还是有一些槽点的
削减战术设定有点蛋疼,这可是龙腾的一大特色,现在居然就只剩这几个AI选项了
支线太多,多就多嘛,还非把所有任务的图标都搞成一个样,如果把不同类型的任务图标设定成不同图案,我相信会好很多
再有,审判还算不上真正的开放式游戏,本质上来说,审判能做的事一代也能做,只是审判的规模(尤其是任务数量)比前两作大得多,我觉得如果把任务数削减至现有的三分之一,剩下的任务全部作为隐藏元素,这样可能会更好一些
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